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差额 数值计算女枪最拿手武器选择

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-26 14:12:42

       导读:女弹药到底是使用自动手枪呢?还是手弩。让我们具体的分析下吧~~

   导读:女弹药到底是使用自动手枪呢?还是手弩。让我们具体的分析下吧~~

  强化增幅稳定,那假设强化数值放大一倍后

  手弩无视物攻6无视魔攻10

  自动无视物攻8无视魔攻8

  自动=6×3+10×5=68

  手弩=8×3+8×5=64

  差4

  所以说,手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显……

  也就是说,强10的手弩总伤害比强10的自动低2%的话,强到20还是只差2%。高强化并不会放大或者缩小手弩和自动本身的差距。

  现在我们回头看图,差距撑死了也就是2%了(不点EX基础,点3EX的银弹,平X。不考虑远古2,这已经很接近属性弹物魔百分比的最大差距了),而且空射还能反爆。

  综合手弩自动的基础命中差(2%?),我想没什么悬念了。

  至于非无视部分,趋势也是相似的,但受智力增加的影响,所以我在原贴就提到了红字高增幅智力。另一方面,游戏设计者并不是傻子,既然A5改版后手弩普遍附加弹药技能,而自动没有(极少例外),那足以表明手弩就是为弹药量身定制的武器……(好吧还有步枪 )

  抛开手感问题个人喜好因素等不谈,单纯从伤害角度考虑,自动现在的优势仅仅是“少量的穿刺力优势”和“默认附加智力比默认附加力量好”而已。

  手弩的优点呢?射程、省蓝、附加技能、连射数……

  结论:

  【是否高强】与【手弩还是自动】是没有关系的!为了手感,为了个人喜好,为了站街,为了爱,为了……而选自动,完全可以。但是如果说是为了实际伤害——勇士,拿起你的手弩吧~(多件神怒属性弹或者多件红字高增幅智力是例外)

  款爷就可以忽略了,真心款爷什么游戏都是高手.....