导读:DNF暴力大枪加点,搞输出才是枪炮的PK王道!有图有真相!本人河北4区一名伪暴力大枪,本人第一次写文章,如有内容不符或者其他意见,希望您能够提出宝贵的意见。喷子请无视!
呵呵各位见笑了,本人的CC套除了上衣和套装属性是满的,其他部位都不是满力的。 我大概从第7章开始玩的DNF这款游戏,作为一名新手来说,我的大枪,也陪伴了我整整一年多的时光。 从最初的熟悉操作,到现在的尊2,中途没有更换过任何职业,从1级到毕业,从10级到尊2,感谢一直陪伴在 我身边的媳妇:花儿对我笑。(繁体字不会打)。 我一共洗过3次点,虽然不多,但也是我PK近一万场的经验总结而来的。下面开始解释加点。 一、射术 膝撞+5 浮空弹+20 空中射击+1 回旋踢+1 瞬踢+1 二、机械 小公鸡+1 三、战术 毛雷+20 四、重火器 格林+1 潜能+10 加农炮+20 粗火+5 细火+1 激光+18 反坦克+20 大炮+1 原子弹+11 BBQ+5 五、通用 蹲伏+1 这套加点,优点在于综合性较强,文章开通我已经表明,我只是个伪暴力,伪暴力的优势在于,我们可以用自己的技能发挥出我们职业最大的优势-----那就是相当高的输出。 相信大家对于大枪的技能并不陌生,标志性原子弹么,呵呵。 那么我今天就围绕原子弹,说一说属于重甲大枪们的连招。 最实用的基本连招 1、手雷-----BBQ-----浮空-----原子弹-----踏射 2、膝撞-----浮空-----原子弹-----BBQ-----收尾动作(瞬踢或跑路) 这样的话可以最大限度的发挥出原子弹三段攻击的优势,要记住,其他的动作都只是在为原子弹做铺垫, 攻击过高或技能加太高,伤害出保护可就不是这套连招的核心要素了。另外2号连招BBQ收招后通常会出保护 所以,视情况而定这个收尾动作应该做什么(意识,意识才是最强大的) 最讲究控场和最拼命式的打法 3、手雷-----BBQ-----浮空-----原子弹-----大炮 4、膝撞-----浮空-----原子弹-----大炮 此两处连招的核心要素是你能完整控制场内节奏,利用其他技能将对手逼入角落,可达到一击必杀的效果。 如果我们的CD技能空了,而对手却还有血,别着急,我们也不是没有无色就不能连招了 5、手雷-----BBQ-----浮空-----加农炮-----激光-----收尾动作 6、膝撞-----浮空-----加农炮-----激光-----收尾动作 此两处连招需要注意的地方时加农炮蓄力不要超过0.5秒,要给激光的两次打击完美发挥的余地 |
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……