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高端元素师技巧分享

责任编辑:老A原作者:老A2011-12-26 18:12:26

导读:我来告诉你如何一次双暴

  导读:我来告诉你如何一次双暴

  1.什么情况下会达到瞬间移动或者什么情况下移动再高没效果?

  2.什么情况下一次出击有可能出现双暴或者到什么情况下暴击和谐?

  3.什么情况下什么属性攻击对什么怪有更强的伤害?

  4.什么情况下会出现飞行或长时间滞空状态或者什么情况下会和谐?

  1.移动。移动这个东西很有爱至少偶觉得,无论是PK还是刷图。去过祭坛的都知道高移动高智力和高智力低CD、低CD高移动这几种配合中效果明显,前者就象看不见一样放下技能就走,再者就像坦克一样压制以及反射,后者就像鬼魂一样。无论三种那种都是非常优异的。元素分为刷图PK两大类。刷图的元素追求高伤,现在大多数刷图元素都把时装换成智力,因为这样刷图更好。以前乃至现在的PK元素都是坚持释放尤其是高释放,这个偶觉得和流派有关,尤其是极限雪人流或者说华丽浮空流。目前某些元素PK装是智力和释放配合或者全智力或者换装,不过释放高不等于无CD也不可能减技能CD,不过黑猫手法是个列外,这个问题智者见智。目前HF有两名非常出色的元素分别走两种不同类型的路子,一个是伤害流的元素崔在形,一个是华丽体术流的。不过现在出现双天赋以后70SP很多流派问题基本解决了。

  移动无论怎么堆都不可能实现真正意义上的瞬间移动。一定有个上限也就是说超过哪个上限效果没有不然比赛也没什么看头飞来飞去,所以他有个上限至于是40%还是50%就不清楚了。因为职业和技能关系通常来是有瞬间移动的感觉,格斗跑的很快枪滑的很快,比如40%是个上限,在同样40%的情况下有些职业有差距,但是PK场因为技能是不可能减掉CD的,像移动伤害流在好手法的控制下确实感觉是无限黑猫,尤其是高速移动下的元素让对手很郁闷。至于释放流,他们本身有他们的好处。总之移动要堆但是要是把握好 元素腿短。

  2.单次双暴。字面意是单次出击出现两次暴击,有没可能不是很清楚。但是也不是不可能,因为HF每次都在改革,鬼知道以后会是什么样。先说下单次双暴造成的伤害,比如黑猫出去2000回来2000合计4000,但是如果出现一次单次双暴的话是什么概念出去6000回来2000合计8000两次单次双暴自然是6000+6000=12000是不是很恐怖。有人说如果暴击200%才会出的话应该不可能至少现在不会出现,而且就目前而言90%的暴击其实只有80% 确实如此但是未来谁说的准呢。

  3.怪物类型克制。因为怪物分很多类型,属性攻击对他们有一定影响 ,属性攻击伤害只看对方抗性,而建筑类普遍火抗低,人型野兽普遍弱冰,不死恶魔弱光。很早以前的版本是4属性相克虽然错了不过早期理念没错,如今怪物除了抗性还分类型,以前和个火元素玩明显,在打龙的时候她的火系输出确实王道。当初一直以为是属性克制现在才知道是抗性问题所以我很同意阿由和轮子的观点,但是有类型有个龙手那东西是针对龙族,所以怪物还分类型。好比那火精灵居然是魔防怪,有人研究暗是穿刺,火克冰,光会粘,冰破机械类。总之不同属性对付不同类型因该有效果,当然属性抗性也是一样,以后HF会不会再改属性抗性等问题就不知道了,至少目前属性强化是个好有爱的东西=0=

  4.飞行与滞空。这个首先是职业和技能决定,比如魔道的飞、太白的空中连斩跃翔跳跃、元素的起跳,跃翔神技。跳跃大家都知道,你起跳的越快跳的越高自然滞空时间也越长,那么战术和躲避时间也就越灵活。还有就是空中反映时间,所以有时候不要拘泥于地面至于以后是什么发展就不清楚了^_^