是以“无论打算走什么路线的新柔道都能有所收获”为目标写的,嗯嗯……不知道能不能起到作用 首先是万用SP加点,基本是柔道绝大部分加点的雏形: 前置技能:钢筋铁骨5、金刚碎5 摔技强化:MAX 暴力抓取:MAX 滑行抓取:5 背摔强化:1 (MAX) 背摔:10 抛投:5 折颈:5+ (手速相关,至少要足够对Boss折颈+摇篮) 野蛮冲撞:MAX 空绞锤:5 霹雳肘击:1 螺旋彗星落:MAX 地狱摇篮:MAX 裂石破天:1 末日风暴:1 抓取奥义:1 通用: 物理暴击/物理背击:MAX (一般至少会选一个满上) TP方面: 60/65主动被动必满 EX背摔 / EX命中 / EX力量 / EX属性强化 ← 4选3 摔技抓取对象的攻击受属性强化加成(末日除外),技能的固伤部分(冲击波也算)受独立攻击加成 裂石只有最后两下不受属性强化,但是伤害都集中在最后两下,所以独立加成较大 正式加点时的取舍: 背摔10/30 抛投/空绞锤2选1 MAX / 全MAX 折颈? / MAX 裂石破天1 / MAX 末日风暴看个人需要 被动觉醒看个人需要 滑行抓取5 ~ 7 注:滑抓貌似10也可以?SP允许的话 关于基础属性:命中率:暴力抓取只能确定100%抓取,但是造成伤害的攻击+冲击波依然可以miss力量:固伤提升必要物理暴击率:提升伤害的有效途径之一因为柔道提升伤害的途径也不是很多,所以物爆可以适当追求 物理攻击力:柔道百分比技能很少,所以非红字力量混沌没有特地高强的必要。 关于属性强化:武器自带属性对固伤技能无效22==10%柔道必须喝药水才能给固伤技能带上属性,因此目前的可选范围只有 暗/火 关于独立攻击:100==10%技能的百分比部分(背摔/野蛮冲撞/折颈/肘击)不受加成。 关于技能强制:除了螺旋彗星落以外,其他技能强制后都会有不错的提升,尤其是对于连贯性而言PS:为了方便,疾风连击 也可以考虑学1级,作为连携使用。 关于武器/套装/首饰(基础向):武器:55粉臂铠 背击时增加20%攻击力套装:55职业套 摔技强化+1 物理暴击率+5%首饰:远古1-强者3件套 物理暴击率+5% 注:个人不觉得62真紫对55套有多大提升 提升方向:武器:60SS臂铠 / 红字力量55粉臂铠 + 高强套装:55CC首饰:虫手镯 + 佩鲁斯 + 避火 / 暗强戒指 / 55SS独立戒指右槽:属性强化 / 独立攻击 左槽除了远古之奇迹,其他3个粉根据个人情况选择 还有一个方向,远古2 - 死?Q亡召唤6件套(套装+手镯最理想)或者 死?Q亡召唤3件套 + 摇篮次数/威力散件 技能说明: 背摔:必定背击,抓取判定成功后无敌。 4级EX背摔时,背摔与空绞锤的冲击波几乎等范围。 抛投:无背击,抓取中霸体,抛出后短时间无敌。 抓取成立约1s后,队友对抓取对象的攻击会有所降低(虽然目测低于20%) 抛投抓取时间随怪物类型而改变(APC+普通怪>绿名>Boss) 抛投伤害:左右地(1.2)> 左右墙(1)> 上抛砸地(0.96)> 下抛砸地(0.84)> 上抛砸墙(0.8)= 怪接触伤害 > 下抛冲击波(0.68) 注:仅下抛时有冲击波,并且冲击波受到摔技强化加成。 抓轰炮(背摔/抛投):攻击力==75%×原技能伤害,但抓轰炮冲击波不受摔技强化加成。 有强制打断效果,破招时近似等于原技能伤害(见30L) 抓取判定成立后,有较长的无敌时间 折颈:有起手动作,对象硬直时间根据怪物类型而变化(类似抛投,据说Boss的硬直时间是正常的1/3左右) 折颈效果中,怪类似霸体状态,任何打击类攻击无法使其产生位移。 能够打断一些正常抓取不能打断的技能(有印象但是想不起来是什么了) 野蛮冲撞:初始蓄力时间0.5s,每级EX减少0.07s,蓄满后发动为霸体效果 人体飞盘,当怪聚在一点或者一条线时,杀伤力巨大(非霸体+可浮空怪限定) 命中第一个怪之后,随时可以Cancel其他投技 Hitstop很长,对霸体怪时被反击的可能性很高,不Cancel投技的话,责任略大。 空绞锤:发动后有一定的抓取时间,抓取时对对象必定背击,空中敌人追加30%伤害 抓取成立后,无敌结束于“产生冲击波 ~ 落地”之间 抓轰炮时,无敌结束于 产生冲击波 之后,责任略大 原地空绞锤方法:C×2(前提是不能锁空绞锤) Combo: 可接于 旋风腿(空中)/ EX空绞锤 之后 后可接 裂石破天 / EX空绞锤 注:接EX空绞锤的Combo对部分打击点很低的怪不成立,如补给线的Boss 霹雳肘击:必中技能,对建筑无效反而还会有Hitstop 抓取成立后有较长的无敌时间。 对倒地/浮空敌人伤害+30%,对站立/空中敌人伤害-20% 螺旋彗星落:判定范围很大,配合滑抓有大范围聚怪效果 技能发动时,按住技能键可控制飞起高度,空中可移动(不影响伤害) 第一次抓取成立后开始无敌,无敌时间持续至技能结束 抓轰时伤害不变,无敌时间持续至技能结束,责任略大 4级EX螺旋彗星落(达人+1,左槽+1)眩晕概率80%,眩晕等级Lv80,冲击波也能触发眩晕效果(抓轰无效) 配合死亡召唤3件套(螺旋CD-6s,攻击力+20%)的话会有很好的效果 地狱摇篮:不管有没有混沌,伤害肯定是背面抓取>正面抓取 抓取成立后直到落地前 为 霸体状态,可以被抓取技能打断 抓轰炮无打断效果,抓取系技能里极少数能破招的技能(另一个是死亡摇篮) 伤害方面: 5次震波 + 最后一脚冲击波 == 抓轰对象伤害 5次震波 > 抓轰炮冲击波 对物体不能发动抓轰炮效果。 摇篮打滚速度与攻速有关(但是通过换板甲增加控制时间的办法在70效果很小了) 参考资料:带55粉臂铠刷图时究竟是正面抓摇篮伤害高还是背面呢?(有福利) 裂石破天:空中X轴飞行速度和距离与攻速相关。 除固定建筑类敌人(如虫王戮蛊)以外,全部强制抓取,抓取判定时间很长。 抓取到第一个对象后(有延迟)到技能结束前 为 霸体状态(可被抓取打断) 技能50%+的伤害集中在最后一下。 最后两下虽然是背击,但是不受55粉臂铠特效加成(判定为远程伤害) 末日风暴:强制抓取一切类型的敌人,但是对物体无效 抓取成立时进入非建筑型霸体状态,发动最后一击 到 技能结束 为无敌状态 抓取固定建筑型敌人时,自身无法移动 其他情况下,移动速度与攻速+移动速度相关 技能发动时的吸引效果较弱,但是技能成立瞬间的抓取判定范围相对较大 卷到敌人越多,旋风越大,判定范围也会扩大 最后一击的冲击波受摔技强化加成 空中掌握(EX空绞锤):抓取成立后进入霸体,回转为AOE攻击,2次砸地对抓取对象必定背击,对空中敌人追加20%伤害 对可抓取对象,回转时霸体,2次砸地时无敌(第2轮砸地无敌时间同空绞锤) 对不可抓取对象,回转时霸体,抓轰炮开始至冲击波产生过程无敌,结束后责任略大 2次砸地时,有可能出现怪物被队友抓取/消灭 因而技能中断的情况 Combo: 可接于 旋风腿(空中)/ 空绞锤 之后 后可接 裂石破天 / 空绞锤 注:接空绞锤的Combo对部分打击点很低的怪不成立,如补给线的Boss 死亡摇篮:伤害上 背面抓取 > 正面抓取抓取成立后至落地前 为 霸体状态落地瞬间输入的方向 决定 摇篮的前进方向(默认方向为抓取的反方向)类似刺客的45技能,只要作用对象是可抓取的,滚动时也可强行卷入不可抓取的敌人抓轰炮效果参考地狱摇篮 武器类型不影响固伤技能冷却与MP消耗,因此柔道带臂铠或者东方棍时,大部分技能冷却与MP是不变的 除 背摔/抛投/螺旋彗星落 的抓轰炮以外,其他所有抓取技能的冲击波均受 摔技强化 加成 55粉混沌支配者的背击效果加成,仅对近接伤害有效,冲击波类无效 |
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