攻略秘籍

当前位置: TNT> 攻略秘籍

TNT高抛半抛45度定角算力

责任编辑:next

我要收藏

时间:2011-12-21 09:12:40

[我说两句]

    TNT高抛打法,TNT半抛打法,TNT45度定角算力,TNT高抛公式

 

    TNT高抛半抛45度定角算力

 

    TNT这游戏风力目前自己觉得是风力(F)乘系数0.5, 風力3.0以上系數0.4! (0.2风对应1力)

 

    距离(L): 固定的一屏12距,放大两次一屏是10距(一个界面等于一屏,算距离的时候点住右上角小地图的框框把自己拉到界面的最边边算,把一个界面分成12等分)

 

    高抛:

 

    (假如无风状态下)90-L=角度 ,力度=95力

    (假如顺风2.0))90-L+2X0.5=角度,力度=95力

    (假如逆风2.0)90-L-2X0.5=角度,力度95力

 

    可以有朋友说那刚好风不是整数怎么办!如果顺风2.5的时候你可以90-L+2X0.5=角度,力度=95力-2力=93力 (逆风则相反)

 

    半抛:

 

    (假如无风状态下,一屏之内)90-LX2=角度,力度=60力

    (假如顺风2.0)90-LX2+2X0.5=角度,力度=60力

    (假如逆风2.0)90-LX2-2X0.5=角度,力度=60力

 

    因为半抛误差相对全抛来说误差小一点!所以0,5风力之内的可以忽略不计!(以后再补充一屏外打法)

 

    45度定角:(假如无风状态下,一屏12距,因为有的小距离直接手感就能中了,所以只说半屏以外的数据)角度固定45 ,半屏(6距)33力,7距=36力,8距=39力,9距=42力,10距=45力,11距=48力,12距=51力(以后大致都是一个距+3力)

热门专题传送门

点击进入洛克王国
点击进入赛尔号
点击进入奥拉星
点击进入奥比岛

文字评论