导读:DNF气功加点之男气功PK篇,加点和技能分析写在一起的。 职业:狂虎帝 等级:70 总SP:7064 已用SP:7045 总TP:23 -------【体术】--------------------- 膝击,等级:5 强制-膝击,等级:1 钢筋铁骨,等级:20(PK不解释,这是必满的) -------【念气】--------------------- 念气感知,等级:1 光之亲和,等级:1 念气波,等级:30 念之奥义,等级:9(减防,加魔法暴击,同白手被动觉醒,还是满。) 分身,等级:10(防身用,干扰用。) 强制-念气波,等级:1 烈日光辉,等级:10(PK场呢,这些加防,加抗性的技能还是满起,用起很大的。) 雷霆膝击,等级:1 蓄念炮,等级:1 风之气息,等级:16 念气环绕,等级:26 念气罩,等级:10(1级,5级,10级在PK场不是一个概念,必满的。) 强制-念气罩,等级:1 念气环绕:袭,等级:21(这个技能非常邪恶,必满,谁用谁知道,至于你信不信,我反正是信了。) 强制-念气环绕:袭,等级:1(大家都说这个技能没有必要满,我原来也没有满,但是到了PK场,越来越感觉不加强制,好鸡肋。PKC要的是灵活性,还是要加上的,PK多了,你会明白的。还有一点注意的就是在PKC里,只要释放此技能的时候对手在判定范围内,那么释放放,不管他跑到哪儿,都会被打中,这点是没的说的,很邪恶哦,跟踪弹,呵呵。) 念气环绕:御,等级:1(防身蹭血用,也别指望它有多大的输出。) 幻影爆碎,等级:1(气功大多是百分比输出,我觉得吧,加一级就够了,PKC里没有傻瓜会来主动碰上去。) 念兽:龙虎啸,等级:21 狮子吼,等级:18(PKC的晕人机率还是挺可观的,而且释放有一秒左右的持续时间,不知道杂表达,反正就是那个意思。可以预判对手会跑过来,然后放,然后他会撞到上面去。这只是狮子吼的一个使用方法。Y轴也有较大的判定,可以对小范围Y轴的对手进行打击,如果晕了,就来一套吧。) 强制-狮子吼,等级:1 螺旋念气场,等级:16(放这个技能之前,不要有太多连招,不然直接掉地上,然后放念气场,很危险!对方会直接起身,这个技能又没有霸体,会被反连一套的。PKC输出总的来说,还是可观的。) 强制-螺旋念气场,等级:1 念兽:猛虎震地,等级:9(这个技能,比红眼的大蹦还要鸡肋,不容易打到人。对于在角落里的对手,要先放个罩子再放这个技能,确保不被打断。还有一种连招就是类似于红眼的大蹦,先Z再直接接此招,他当然是跑不了的啦,前提是要有较高的释放,不过你只要有时装,释放应该不是问题。因为这个技能比较鸡肋,加上点不足,所以我就只点到了9) 以上就是我对目前男气功PK加点的见解。 |
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