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轻松秒怪 玩转DNF中的各种“属性攻击”

责任编辑:Key原作者:Key2011-12-05 09:12:47

  四属性地位是平等的,为什么我用光属性打和用火属性攻击少很多?

  答:因为怪物的火属性抗性比较低!

  在忽略强化、无视、削弱防御等等条件下,属性攻击的数值大小仅仅和攻击方的属性强化和被攻击方的属性抗性有关.

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  60版本的属性强化效果:

  每增加15点属性强化值,增加对应伤害百分之10

  抗性为:

  每增加15点属性抗性,减少该属性造成的伤害百分之10。

  70版本的属性强化效果:

  每增加22点属性强化,增加百分之十的相应属性伤害。

  抗性暂时未知!

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  PKC中属性抗性强化效果削弱:

  每20点属性强化(抗性)可以增加(削弱)百分之10的属性伤害

  由于属性强化计算方式为百分比,

  因此百分比判定职业是适合堆属性攻击!

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  目前了解情况:

  关于buff“光之兵刃”。

  据说光之兵刃是“伪光属性”,不享受光属性强化的增幅,

  只有武器自带属性可以受到光属性强化的增幅。

  有待考证!!

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  独立魔法攻击计算公式。每1点独立魔法攻击增加0.1%的固定魔法攻击

  附魔的属性可以强化。

  状态技能的伪光属性不可以。

  银弹和秘银、光兵都不可以。

  银弹,秘银,光之兵刃,都是伪光属性!

  火属性药剂,暗属性药剂,等暂时未知!!