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DNF为何鬼剑走不进世界的舞台 达人为你分析

责任编辑:Key原作者:Key2011-11-23 10:11:36

导读:DNF为什么自孙亚龙后,国服鬼剑后继无人了???本贴将做一家之言阐述自己观点

  写在前面的话:DNF为什么自孙亚龙后,国服鬼剑后继无人了???本贴将做一家之言阐述自己观点

  玩dnf也有两三年了,从A1开始玩的,见证了国服的种种演变,过去的事情太多不提了,就现在,国服pk场现在是很垃圾的,当然指服务器你懂,当年没有那么夸张的延迟的年代用延迟演变出来的各种扯技简直就是神一样让人膜拜,为什么?延迟太小(怀念)扯技是需要很高的集中力和经验以及眼力在加上手速的,要掌握的很准很准,当年没有两行技能栏,很多技能都要手搓,想象下你快捷键上面一行没有了要你全部手搓你怎么看,对于视频啊比赛啊那先高手出招肯定五体投地吧,因为他们都是手搓的,这个没什么,技能快捷栏的添加给这个游戏降低了很多难度,大多数人都不需要去练都可以简单出招,这是第一次手的解放,然后就是各路英豪高手辈出,SK47,灰加,大象,枪神什么的意识流高手并出,江湖腥风血雨群豪蠢蠢欲动,那是个让人怀念的江湖,大家都讲义气真心交流切磋武艺比较高下,真的很怀念那个时代(现在pk场怎么样你懂的),回到题目,话说当年强势职业有很多,力法的无限伪连和秒人龙刀以及超越重甲防御魔法护盾,剑魂的半血拔刀无限里鬼,毒王的挑衅,枪神的乱射都是比较出名的了,其他的职业大概还没有发掘,召唤的秒人与被秒,真是精彩纷呈,后来都和谐了,不公平的pk场的确是不行的,那时剑士只有修罗和剑圣出头,穿越谁的灵魂的孙亚龙啊都是国际级的选手,当年孙亚龙用剑魂差不多拿到了三国联赛的冠军,可惜输给了日本的柔道,国服剑士的最高点,没错,这就是最高点了,为什么?后来,有了连发

  对,就是连发,你问我什么是连发?连发可以缩短按键之间的有效间隔,比如我快速的按两下X,本来系统默认是每0.5秒对应一次挥刀,连发一来,改成0.25秒,那么出刀次数就是4次了,这个和攻速没有关系,攻速只影响你动作的快慢比如挥刀的速度技能的速度,连发不改变速度,只改变了招式和招式之间的链接时间,这就是他为什么不是外挂的原因,我改变的是电脑的配置,本来挥刀两次中间的间隔有0.5秒,用了连发可以改成0.25秒,那么结果就显而易见了,没连发和有连发对砍肯定是有连发的先反应过来恢复僵直,结果就是没有连发的被一套连,这样会照成什么局面呢?先看TX,玩家改变的是电脑的配置,就如I5换I7,GT9800显卡换新一代GT480+一样,不能封,再看玩家,开了连发虐人的有优越感了,一直用,越是剑士越用,这就像一种毒,刀之毒,就像对绝世武器一样的追捧,很快,没有连发的人也开始连发了,大家都连发了,但是连发是个很单纯的东西,并不是每个职业都能用的,召唤,元素,魔道等魔法师,机械等断点技能职业,格斗多段节奏攻击连招的格斗连发只会碍事,那么就有结果了了,中国网民拿手好戏,喷,没办法用的喷可以用的,这下重点来了,连发是一种毒,每次,他是可以造就习惯的毒,然而比赛是没有人连发的,线下你在家里连发没人看得见你尽管用没人在意,但是在正规比赛选手入场前机子都是准备好了的,以及强大的技术人员的改动封锁,也就是说你在正规比赛中是开不了连发的,就算你开了,让对手知道了拿你也就名誉扫地了,名为强者的自尊,我就用这双手光明正大堂堂正正的用比赛装打败你,然后结论就出来了,越到后面剑士的舞台越来越小,因为大多数剑士的“灵魂”,名为“意识”的灵魂被抛弃了,都堕落到连发带来的快感中,红眼都是银光或小崩山怒气起手XXX一套连,出来不考虑敌人的招式弱点CD间隔对手的习惯,而且大多数剑士之所以厉害都是因为神装,真正厉害的没有几个,所以比赛的大多数都是真正高意识经验丰富的魔法师枪手以及格斗职业,剑士?能进16强就不错了

  在反观外服,外服没有连发,真的没有,说外服有连发的都是小白,其实玩外服的都知道其实外服技能与技能之间的衔接时间已经改过了,相当于国服开了连发一样的衔接速度,但是这个速度没有那么变态,不是想真正国服连发那样很快也不是国服不开连发那样慢,很公平正常自然的速度,如此,外服选手为什么剑士高手频出,因为他们出来不会按住一个键很久以至于敌人不见了或是落地了还在按,结果显而易见,高手是怎样炼成的,看看OCG,DJ柳等都是连招高手中的高手

  其实我就是想说一句话,国服的剑士,连发你想用就用吧,没什么,真的没什么,连发已不是那么变态,我一样可以靠丰富的跑位和经验和你切磋到55开,线下咋们随便玩玩,不要钱不要命,但是!有意成为真正的高手如月与海仇东升蓝色风暴灭魂之流进入世界级达人的神坛,请关掉你的连发,认认真真的靠自己的手去开辟你的达人道路

  以上