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DNFPKC无望 DNF修罗刷图向加点分享

责任编辑:老A原作者:老A2011-11-14 10:11:17

导读:70版本前,本人曾放弃过修罗,由于喜爱pk,练过很多pk强势职业,但终究忍受不了这小霸王服务器的卡、延迟和诸多神秘力量,转而主攻刷图。

  70版本前,本人曾放弃过修罗,由于喜爱pk,练过很多pk强势职业,但终究忍受不了这小霸王服务器的卡、延迟和诸多神秘力量,转而主攻刷图。

  70版本后修罗的变化还是挺大的,大家都清楚,我就不细说了。但主流玩法都说修罗固伤技能多,不需要高强,我想说这是很片面的,由于高强与堆智力并不矛盾,所以在出无影之前,高强修罗的百分比技能也比较强力,尤其是即将到来的技能二改,新的EX技能会使高强修罗更加风骚犀利。当然如果有一把高强无影,那更是神器中的神器。

  按强化收益的有无,技能分为两类,1类纯固伤技能,1类百分比或部分百分比的技能。修罗的纯固伤技能有:冰波、波爆、邪光、火波、杀意、不动、EX冰、EX火,含百分比的技能有:地波、鬼斩、裂波、棉花、无双、扎热、觉醒。乍一看百分比技能比固伤类少,好像高强给修罗带不来多少收益,但事实并非如此,从技能的应用频率和CD时间上讲,高强绝对让修罗刷图效率成倍提升。因为我是有切身体会才敢这么说,没有亲自试过的勿喷。

  下面就来说说高强修罗的技能取舍。

  地波:70版本地波收招加快,刷图依旧是2s的cd,可以不断击退直线上的敌人,EX地波不但增加了伤害,满级后增加的大小距离已经差不多可以赶上大邪光和火波的最远距离了,配合那么短的cd,简直YD至极。武器高强下,在做出辅助槽之前就可以让修罗轻松推出10000+伤害,这技能必满。

  鬼斩:70版本修罗可以点满的技能,我相信很多修罗都放弃了这个技能,我要说的是,如果点满这个技能和EX,绝对暴力,暴力中的暴力。高强下60级左右就可以一个鬼斩30000上下的伤害有么有,暴击40000+有么有(咱修罗不缺暴击率)。还有很多人说这个技能收招慢、破绽大、不安全,容易被反日,那是因为用的时机不对。大家有没有注意到鬼斩的cd,和冰波的cd是如此接近,几乎是一样的,鬼斩接在冰波之后,那是相当安逸,而且可以一直冰波+鬼斩这样循环使用。

  说道这里,不得不说一下我的刷图习惯,首先引怪,地波或大邪光聚怪,然后接冰波+鬼斩,同等级下普通图的王者级一般情况下这样一遍下来小怪就清干净了,最多补个裂波、波爆什么的。

  裂波:这个技能没什么好说的,就目前版本来说可以只到强制,也可以满,满级伤害也相当可观的,如果有高强,那就满吧,虽然有诸多不可抓取,但是不可抓取也是只是占总图的一小部分,清小怪非常给力的技能。

  这个技能重点要说的是即将到来的二改,EX裂波,增加2次多段攻击,这是最给力的加强,可以说比其它任何3级EX增加30%攻击的更强,EX裂波让裂波成为修罗的必满技能,配合高强,那是相当给力。

  棉花:绝对的高DPS技能,如果你有高强,更是没有理由不满,虽然清小怪舍不得丢,但是对付BOSS和特殊图,DPS输出绝对是最高的,二改后更有EX的加入,是我们修罗对付特殊怪的杀手锏。

  无双:个人感觉目前比较鸡肋的技能,我+1了,是为了一不小心被围殴或是连击拿来救命的。有高强的话满级伤害也不错,可以配合满级挫折和EX杀意的减伤,但是70版本怪的伤害还是比较高的,更何况我们修罗虽然穿板甲可血量却不高,我们又不是红眼还可以回血,经常主动拿血来换伤害会让我们吃不消的,再有我们是走位+输出的法师类玩法,所以无双的使用频率也是很低的,还是+1或者干脆放弃了吧。

  扎热:70版本完全翻身的技能,等级越高越给力,越到后期越让人爱不释手的技能。满级的扎热可以照顾到身后,Y轴也是相当的广。更何况它无视霸体、无视不能抓取,只要第一下不miss怪就只有被定住的份。20s的cd,完全的高百分比多段伤害,高强武器的加成下,使用频率和伤害收益比不动更给力。修罗高速单刷时,基本平均每两个房间就可以使用一次,绝是迅速清怪的主力技能,同时也是定boss的神技。

  觉醒:回避的河蟹,让我们的觉醒后的攻击非常容易被打断,作为为数不多的持续型觉醒技,比之力法的差太多,比还未在GF出生的四叔的觉醒更是无地自容,使用效果与其华丽程度完全不搭。希望二改后觉醒回避提高会让我们有所改观,那样的话还值得一加。

  接下来说说固伤类技能

  冰波:满不废话

  波爆:修罗为数不多的瞬发加霸体技能,伤害也相当不错,1级就不低,不过冷却时间让人无语。满级冷却缩短至10秒,还是值得加满的。

  邪光:相对较大的Y轴范围,群体伤害应该来说还是不错的,后期即便很多怪霸体或伪霸体,也是可以打出2段伤害,但是那蓄力时间不是一般的长,着实让人蛋疼,不是为了那+1刻印的话实用度真是不高。强烈建议修改蓄力时间。本着这点考虑,还是暂且前置吧。

  火波:如果不是因为大邪光需要蓄力,火波的推人和伤害效果还真比不上大邪光。距离近了推不走,远了只有爆炸的伤害,范围也不理想。二改后伤害提升,效果怎样只能等GF各种河蟹的更新后才知晓。就目前而言,前置就好了。

  杀意:该技能的精髓不在于那范围内的无视伤害,而是那10%点多的暴击率,咱修罗在点满魔爆,穿暴击装和首饰,那伤害也是杠杠的。

  说到这里不得不说一下EX杀意,很多人说EX能够增加杀意150PX的范围刷图必加,我要说的是——纯属扯淡。EX杀意每级50PX的范围仅仅是减少自身受到伤害的范围,加满总共也就是150PX,跟满级杀意那400多PX完全不是一码事,不信自己去加,没试过的少喷。如果你是无双流,那EX杀意得满,否则全不需要加EX。

  不动:满不废话

  EX冰:所有职业EX技能中数一数二的神技。满

  EX火:和EX冰比起来太鸡肋了,是不是EX冰太强,在这里找点平衡呢。我放弃了,还有50S这将近1分钟的CD,感觉太对不起那珍贵的3TP点了。以后改版用SP加的时候再点吧。

  总结起来,含百分比的技能我满了地波、鬼斩、裂波、棉花、扎热,5个,固伤技能满了冰波、波爆、杀意、不动、EX冰,也是5个,其中杀意的暴击对百分比技能同样有效,再者,没有装备的支持根本开不起全程杀意,不然到不了关底兰就干了。这样算起来固伤类满的只剩下4个,含百分比的技能满的反而多了,这还能说修罗是完全的固伤职业吗?还能说修罗不需要高强吗?

  高强修罗绝对大有可为,修罗刷图绝对要高强。