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DNF女柔道争议技能

责任编辑:老A原作者:老A2011-11-10 09:11:34

  一直以来都很喜欢女柔道。一招一式节奏感超强,步步压制抓你没商量。。。我是70版本开始玩的女柔道。相比于悲剧的60版本,70版本我的柔道一路甜蜜到满级。我可以非常认真毫不夸张绝对负责地说:除了远古图,没有柔道过不去的图,神马英雄王者的都是浮云。

  这是我的属性图,没公会,55职业套,活动时装一套,+7混沌臂铠,远古一霸气三首饰

  

 

  我不知道我属于平民还是贫民。我只知道我玩的很开心很满足,我也相信大部分玩家都能达到我这装备的水平。

  只是让我意外的是,柔道的强势并没有被广大玩家了解,很多小朋友在练级的过程中荒废了柔道。甚至连我几个很熟悉的手法不错的基友,他们的柔道并没有表现出跟60版本多大的区别。我的装备自认为非常的普通,所以问题应该出在了加点上。首先需要说明的是:柔道是现在版本最强的平民职业,没有之一。我并没有鄙视其他职业的意思,因为我玩过DNF绝大多数的职业,一身基本配置的装备条件下,柔道确实是最强力的一个。当然这需要一点小小的意识或者技术。我相信技术可以练出来,加点才是关键。下面正式说加点。这里我只跟大家讨论比较常见的争议的技能。

  一、首先是背摔,别挣扎了,果断加10出强制吧。背摔的成长不高,就算你加满30级点背摔强化再点满EX被动,那伤害还是不高。摔了也不好连招。到后期也轮不到它来输出。基本上我是很少用。后面比它优秀的技能多着呢。爱好耍帅的点一级雷霆出闪电吧~

  二、金刚碎。完全放弃,刷图除了耍帅之外毫无意义。+5锁起来吧。

  三、滑行抓取。果断+10,让说+7刚刚好的人去死吧。70版本不缺那点SP。+10能最大程度地发挥螺旋彗星落的优势。

  四、抛投。对于女柔道非常重要的技能。起手,衔接,控制都非常的好用。加满的伤害也不错。我的建议是+5出强制。因为抛投往往是向上抛出去为空绞锤、空绞连锤等技能服务。落地的时候抛投的输出已经浮云了。至于加满长时间控制为人民服务,抱歉对于一个正常的柔道来说,我对于为你们服务完全没有兴趣,因为我自己有足够的输出。70版本的柔道已经不再是辅助控制那么简单。柔道的强势你必须承认。

  五、折颈。神技,为什么大家都说它是神技?因为它能破一切技能,只要你的巴掌能挨着的都必须僵直没悬念。一般情况都是折颈僵直,然后蓄力野蛮接其他技能,起手无压力~对于神技大家当然要认真对待了。+1的去死吧,你转错了职业。+5出强制的,我只能说你浪费了一个好技能。个人的意见是最少+15出强制。加的越高越好。

  六、空绞锤。加满~CD短范围大伤害不错还无敌,夹住空中的敌人攻击力增加30%,不用点被动EX空中连招还显得华丽。想不出不满的理由。希望大家都能养成空中夹人的习惯。。。

  七、霹雳肘击。一级似乎已经很不错了,加满的伤害值得期待吗?真实的情况是满级物理攻击力2455%,冲击波物理攻击力14405。数据是多玩模拟器的。看起来是不是跟想象中差很多?CD还老长:12秒。老实加一吧童鞋们。

  八、裂石破天。加满伤害很美,技能特效也很华丽很霸气对得起45技能的名头。SP需求是很高但我们有足够的SP。至于被打断和MISS的问题。我建议你开了暴力抓取再用。加了命中精通后MISS出场的机会可以说很少了。

  九、觉醒技能末日风暴。建议加满,加一没什么意义那点时间太鸡肋,加满的输出中规中矩,6秒的持续时间足够你卷到全场的怪物。个人认为这是整个DNF最完美的抓取技能。能抓无头能抓虫王能抓一切活着的东西。

  十、野蛮冲撞。虽然不知道以柔克刚的柔道为什么会出现这极度野蛮的技能,但不可否认它是个神技。满级加4级被动EX(加上辅助装备)的技能伤害是物理攻击力2752.4%~4403%,间接物理攻击力16142~25836。蓄力时间上限是0.2秒。在蓄力0.2秒时间能打出4400%的伤害,别忘了这只是一个小小的不要无色的CD只有8秒的小技能。传说中的一图一个螺旋彗星落加折颈加野蛮清场是真的。以我的物理攻击3800的面板,随便撞一下也有8W左右。反正我是绝对不会放弃这高达4400+的百分比的,你愿意吗?

  重点来了【暴击】我认为面板属性差不多的抱抱,输出就差在这里。很多柔道都不点物理暴击,物理背击更没正眼看过,刷图的时候也舍不得喝锐眼。差距就出在这里。大家可以看我的面板25%的暴击率,我是加满了物理暴击和物理背击的。而柔道的大部分攻击都是背击,所以实际进图的暴击率是40%,打BOSS的时候砍绿名的时候喝一瓶锐眼药剂。技能暴击率就是90%,这对输出时什么意义大家都知道。我的装备很普通也没有刻意去堆暴击(实际上是没钱),大家都可以达到。强力推荐大家都加双暴,暴击50%的加成胜过你多少的力量了?

  最后旋风腿,受身蹲伏是必须加的,真不缺那点SP。抛沙,崩拳什么的都是浮云,别忘了我们是刷图党,上钩前踢钢筋铁骨什么的随便吧。

  以上就是我对于柔道争议技能的见解,我尽量抛弃了模糊不清的说法,每个技能都说的明明白白,因为我不想让新手再迷惑,我希望它们以后不再有争议而是成为常识。当然了不管怎么样这都是我个人的见解,不同的人适合不同的加点,就像极限意识流,他是我很敬佩的柔道高手,他的加点就跟我相差很大。大家有更好的想法都可以跟我交流。最后的最后给大家推荐一个简单实用的小连招。XXX强制折颈,蓄力野蛮+抛投向上,旋风腿过去取消接空绞锤+空绞连锤+裂石破天。旋风腿取消接空绞锤是最稳妥的,不需要手速不需要预判同时保留空中攻击状态。好了就说到这里