在家蛋疼的不行,就当提高一下大叔区里驱魔的人气。。。都是个人经验,仅作参考。 红眼:保持距离,时刻记住小崩山CD,Y轴喜欢和你玩XX错位的很恶心,对红眼,躲好小崩山你就赢了。另外对鬼剑职业有一个通用的规则,在他上挑能打到你的范围内,不要用空斩,否则一个格挡接上挑你就哭吧。 漫游:除开无色技,无外乎毛雷和TMS,毛雷用空战顶,有的漫游TMS会很淫荡,不可硬顶,另外,最大距离用空斩起手,其实个人建议打枪类不要用空斩,对方一个Z你就傻了,之后过来直接BBQ你都没办法。打枪类最好就是最大距离X+虎袭+流星,另外,空斩打TMS也很爽。 白手:国服的白手看形势还能爽一段时间,打白手,开局切忌勿扔巨旋风,另外时刻计算对方破军升龙CD,之后看对方要拔刀的时候再近身,顶着拔刀空斩或者直接轮子转起来,目前版本的白手吧,拔刀算是个破绽。连狗的时候也一定不能站一条直线。。 力法:打力法的危险区域在于前方Y轴上下,当你处于此位置时,要么吃他一套,要么你空斩顶完他球之后干他一套,这种打发有点堵博性质,毕竟每个力法的攻速不一样,很难准确把握时机。稳妥一点的打法,就是围着压制符狂丢破魔白虎,另外重要一点是轮子锄地一定要近身放,否则黄龙一打一个准。 蓝拳:蓝拳的神圣反击是个牛B技能,哪怕这招用的一般般的人,都可以轻易从压制符里钻出来,所以说打蓝拳,第一,什么时候都不要和他站一条直线,另外,蓝拳摆来摆去很烦人对吧,没事,打不到你我还跑不过你吗,围着压制符跑啊跑,距离保持好,不要被被动觉醒扯到,打急了的蓝拳也不摆了,这时候直接X扯一套,继续跑~ 元素:前期压制,判断好对方什么时候天击躲一下,无色之前能打出稻草人基本就赢一半了,压制时候也不能急,绕一下骗出雷旋,冰墙一般不好骗我都是硬吃,驱魔打元素一定记得别被逼到角落黑猫一个接一个的吃,慢慢耗的话基本55开。 弹药:个人觉得弹药是最克驱魔的一个职业,柔道第二。秒与被秒的关系,因为始终有地雷的掩护和冰雷,驱魔的霸体基本可以无视,只要找好机会X扯来躲避地雷,同时找对方走位的失误(离地雷过远)空斩挑起,最后,连招或者压制时候时刻注意脚下瞬间放置的地雷和冰雷,当尼尔狙击要出来的时候,速度用各种符控制中场。 鬼气:因为鬼气开场会有几个大BUFF要加,所以开局可以稍微压制下,不要对高手鬼气在鬼影步的时候抱有幻想,注意防守好即可,鬼影步快要结束的时候要拉开距离躲避冰阵,之后等紫阵,紫阵快要出来或者出来之后鬼影步会有一小会的真空期,这时候鬼气的冰阵也在同时CD,这10秒不到的时间就是关键,轮子直接转到紫阵里面,这时候要么鬼气自己3段斩出来,要么就是吃你一套,速度跟上,在冰阵再次出来之前争取抓到。后面就是这个循环。另外还要注意下压制符不要被鬼斩一刀秒了。 散打:开局什么都不要想,空斩顶住。。压制符的放置要十分小心,不要和散打保持在Y轴上下一段的位置,不然就是送给崩拳打。时刻记得旋风腿的CD,可以躲也可以顶,看操作。在散打霸体出来之前调整好位置,或者直接对打,对打的时候记得躲好背摔和折颈,对方比你慌,同时躲好散打的XXX+取消背摔。很恶心。 柔道:被柔道虐了这么多场以后,我发现不用各种符反而胜率更高。于是我个人的打法是压制白虎全部放弃,玩跑位,抓旋风腿破绽,如果是个金刚碎新手的话,那就更爽,金刚碎一打一个准。连狗的时候也要注意衔接,最好就是一次轰完所有大招。 魔道:先说小招系列,魔道最大起手招应该算是天击了吧,相比力法来说还没有球的保护,切忌不要进入对方的攻守循环,吃完一套你去追他又是回头一天击又来一套。对于魔道的大招,只要不被逼到角落,和他耗就是了,你有熔岩,我有压制,你有酸雨,我有雷符。我还有缓慢愈合。在以前不熟悉魔道的时候经常轮子被斗篷克,现在基本不会了,走Y轴附近,轮子起手第一下范围很大的,第一下没转到马上后撤,斗篷抓轮子的时候,魔道比你慌。 阿修罗:韩服阿修比较强势,不知道国服情况如何,同为板甲职业,浮空低防高,不过起手招有限,预判阿修的吼,空斩顶住,其余就是起身与冰的心理战了。同样注意鬼剑职业的格挡。 机械:感觉驱魔打机械还是有些优势的,我个人对于操作流的机械选择开场压制符,对猥琐流的机械选择开场直接贴身,高达一般打下来后用虎袭或者星落打来躲空袭,炮台巨旋风处理。当机械缩在角落时,要果断跟上补压制符,对于全程变色龙的机械,全场白虎压制符伺候。 |
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