加点只是针对出了觉醒和EX的,所以等有了EX和觉醒后多了3招主动,也就不差猛虎震地了。 猛虎震地我个人见解是虎扑那4下伤害到了高级图BOSS都有多动症,中全才叫伤害输出,在我看来这招应该改到40级技,大玉螺旋丸45我没意见,还是拿它打打小怪吧!等出了觉醒和EX后,打BOSS无非就是秒和磨,磨的话有EX而且也不差这招,秒的话你用哪招? 真要想加的话魔法背击、远古记忆、膝击不加不出强、钢筋铁骨全不加SP就有了。 职业:狂虎帝 等级:70 总SP:7034 已用SP:7010 总TP:23(全部使用玩) -------【体术】--------------------- 膝击,等级:5 强制-膝击,等级:1(为了灵活和个人习惯,不喜勿加) 钢筋铁骨,等级:10 强化钢筋铁骨-等级:1(这里是个人爱好,不喜勿加) -------【念气】--------------------- 念气感知,等级:1 光之亲和,等级:1 分身,等级:5 念气波,等级:10(明显没女气功的好用感电也才3秒感电附加伤害又低,男气功是近战法师,从我学了猫拳后就无视这招了) 念之奥义,等级:9 烈日光辉,等级:5 蓄念炮,等级:1 念气环绕,等级:26 风之气息,等级:16 念气罩,等级:10(为了CD更快,其实这招会用的人是把它当战士的格档使用,不会用的就是喜欢把它当是百花无敌罩,在里面无脑放技能的) 强制-念气罩,等级:1 念气环绕:袭,等级:21 念气环绕:御,等级:1 狮子吼,等级:18 强制-狮子吼,等级:1 螺旋念气场,等级:16 强制-螺旋念气场,等级:1 念兽:龙虎啸,等级:21 念兽:猛虎震地,等级:2(这招清小怪爽,打60级以上的精英/BOSS就太憋气了,不信的可以自己体会,我宁愿用它的SP去换觉醒) 念兽:裁决·金雷虎,等级:12(觉醒还没出也不知道什么情况,出了后先加1级去找60级上的BOSS试试憋气不再决定) 强化-念兽:龙虎啸,等级:2 强化-螺旋念气场,等级:2 念气枪,等级:3(从模拟器上看出每级的伤害成长很高,3级后伤害与满珠子伤害加乘的,13级猛虎震地差不多,具体还是要出了EX后才知道) 念气奔雷击,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 -------【武术】--------------------- 后踢,等级:1 强制-后踢,等级:1 前踢,等级:1 鹰踏,等级:1 瞬步,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:1 气功师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10(SP多又不想加猛虎震地) 远古记忆,等级:10(SP多又不想加猛虎震地,也为了觉醒暴发用) 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:3 命中精通,等级:3 属性攻击精通,等级:3 |
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