假如攻击100下,每次攻击算攻击力为1,在原始的状态下,为100分攻击力; 虫子手镯7%加成: 就是说100次里面有7次是原来攻击的150%攻击力,这么说剩余的93次还是1的攻击, 那么公式这样才是准确的: 1*93+1*150%*7=93+11.5=104.5攻击力 ----------------------------------------- 猫脸是有15%的几率减少敌人6点所有属性抗性: 15点属性增加10%的攻击,也就是6点属性增加4%的攻击 猫脸的准确算法非常复杂: 举例 如果第一次攻击出状态了,剩下的就全是增加4%的攻击也就是说104分; 如果是第二次出状态,剩下攻击就是99*104%+1=103.96分 如果是第三次出状态,剩下攻击就是98*104%+2=103.92分 递归。。。
如果最后一次才出状态,就说只有最后一次才算1*104%+99=100.04分; 每次攻击都是15%触发, 第一次触发成功概率是15%,不触发是85% 第一次不触发,第二次触发的机会是85%*15%,不触发机会是85%*85%; 第二次不触发,第三次触发的几率是85%*85%*15%,不触发的机会是85%*85%*85 递归。。。。 如果第九十九次不触发,第一百次触发的几率是85%的99次方*15%,不触发的机会是85%的一百次方 以上公式整理: 第一次 第二次 第三次 第100次 即(100*104%)*15%+(99*104%+1)*85%*15%+(98*104%+2)*85%*85%*15%+......+(1*104%+99)*85%的99次方*15%=
以上必须用编程计算来算了: 1 a=-1;b=101;f=0; 2 a=a+1; 3 b=b-1; 4 e=(b*104%+100-b)*85%的a次方*15% 5 f=f+e; 6 循环2-5步骤至a=100为止; 得出f的值; 不过可以看出猫脸大概总伤害在103.5左右的攻击分数。 以上才是正确的算法。 |
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……