DNF游戏信息

当前位置:7k7k小游戏 > 资讯频道 > DNF > 综合经验 > 玩家杂谈

DNF科学的猫脸和虫手镯的伤害的公式算法

责任编辑:Key原作者:Key2011-09-20 13:09:37

  假如攻击100下,每次攻击算攻击力为1,在原始的状态下,为100分攻击力;

  虫子手镯7%加成:

  就是说100次里面有7次是原来攻击的150%攻击力,这么说剩余的93次还是1的攻击,

  那么公式这样才是准确的:

  1*93+1*150%*7=93+11.5=104.5攻击力

  -----------------------------------------

  猫脸是有15%的几率减少敌人6点所有属性抗性:

  15点属性增加10%的攻击,也就是6点属性增加4%的攻击

  猫脸的准确算法非常复杂:

  举例

  如果第一次攻击出状态了,剩下的就全是增加4%的攻击也就是说104分;

  如果是第二次出状态,剩下攻击就是99*104%+1=103.96分

  如果是第三次出状态,剩下攻击就是98*104%+2=103.92分

  递归。。。

  

DNF科学的猫脸和虫手镯的伤害的公式算法_http://DNF.81813.com

  如果最后一次才出状态,就说只有最后一次才算1*104%+99=100.04分;

  每次攻击都是15%触发,

  第一次触发成功概率是15%,不触发是85%

  第一次不触发,第二次触发的机会是85%*15%,不触发机会是85%*85%;

  第二次不触发,第三次触发的几率是85%*85%*15%,不触发的机会是85%*85%*85

  递归。。。。

  如果第九十九次不触发,第一百次触发的几率是85%的99次方*15%,不触发的机会是85%的一百次方

  以上公式整理:

  第一次 第二次 第三次 第100次

  即(100*104%)*15%+(99*104%+1)*85%*15%+(98*104%+2)*85%*85%*15%+......+(1*104%+99)*85%的99次方*15%=

  

DNF科学的猫脸和虫手镯的伤害的公式算法_http://DNF.81813.com

  以上必须用编程计算来算了:

  1 a=-1;b=101;f=0;

  2 a=a+1;

  3 b=b-1;

  4 e=(b*104%+100-b)*85%的a次方*15%

  5 f=f+e;

  6 循环2-5步骤至a=100为止;

  得出f的值;

  不过可以看出猫脸大概总伤害在103.5左右的攻击分数。

  以上才是正确的算法。