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关于70级的加点构思,个人经验总结加讨论贴

责任编辑:老A原作者:老A2011-09-20 13:09:56

  以后的血量会增加..SP会大量增加

  在稳定了起手的技能后..

  那么最重要的就是稳定浮空的输出和浮空保护后的追加伤害了``

  而由于平地保护的原因.所以平地的伤害是基本可以固定的了```

  那么首选很多人想加满直拳冲击这类的想法`基本可以否定的了``

  反正平地的伤害是固定4分1以下``那么底攻的直拳冲击更好判定血量的下降``

  提高极限伤害哦`

  同时省掉SP加在别处上``

  当然`腹拳和三拳是要加满的``这里可以稳定起手和伪连``还有极限浮空的伤害``

  三拳不单是伤害`还有僵直和出招速度`说以后会改三拳的僵直`不知道改成什么样``

  但速度应该不会改的``

  说说浮空的极限伤害

  浮空的保护也是固定的``4分1后就出保护``

  在保护后就会加快下降的速度``

  这里起浮空输出出``必须做一些极限浮空了`来增加伤害`

  那么虎袭和锤地``按实战经验和理论都应该加满的``

  以后高力量的版本``虎袭和锤地的固定伤害都会增加伤害``

  所以想做到极限浮空的伤害``虎袭和锤地是需要加高的``

  刺拳加满`个人感觉是没什么必要的``

  刺拳在没特殊武器`比如现在的毒镰`青虫`和狂龙的武器效果`

  在保护后刺拳是很难卡住人的`特别是高伤害时``加满的伤害我想还没一个三拳加破碎的伤害呢``

  在平地上`伤害也是固定的`根本不需要刺拳的输出```

  所以在刺拳这里的SP``个人建议是不需要考虑加的``最多5强制``

  高体力的时候``缓慢应该效果不错``

  建议满``

  净化和祝福就更不说了``嘻嘻`

  勾拳貌似说浮空效果减低``有SP的话多尽量加高吧``

  翔拳有条件也加高点`现在版本加低主要原因是没SP``

  而且以后翔拳貌似也降低浮空效果的``

  35级的飓风`如果有SP也建议加高`在上面的技能满足后`嘻嘻

  目前就想到这些了``

  如果还有什么觉得不对或者需要补上的地方``兄弟们给点力哦``