DNF游戏信息

当前位置:7k7k小游戏 > 资讯频道 > DNF > 职业攻略 > 魔法师 > 战斗法师

返璞归真!刷图型力法的毕生经验讲座

责任编辑:Key原作者:Key2011-09-19 18:09:57

  不罗嗦开始吧..

  技能伤害数据由前辈提供

  1.刷图穿皮甲还是布甲和回蓝的问题

  布甲...皮甲比布甲攻击速度快很多,但说实话,刷图的时候,布甲攻击速度已经够用了。拿刷耗子来说,穿皮甲的力法魔法消耗大概是布甲的三倍。而且都知道力法刷图主要靠的是球,球的伤害同智力相关,布甲(月海碧魔套,套装总智力大概90,便宜得没办法再便宜的东西,要想智力更高可以考虑逆翎套或召唤的迷月玄羽套分别是110智力和100智力),在连击数上50的情况下,一个大光球打僵尸6000,爆击8000多,比碎霸还高很多。

  凡是总有特殊,皮甲里的流光套刷无头效果也很好,不过打不出精灵就会缺魔,我这里就不讨论了。

  这里就回魔说一下,装备回魔效果很不明显,一身回魔时装+回魔装备还没有魔法书回得快,不过魔法书不加,因为布甲力法刷图,只要不被打得太惨,是不缺魔的(刷全图还打不出精灵和太激动剩一个怪都戳龙刀的除外),可以省不少SP....况且现在魔法书改为固定回蓝,这个不必加了

  2.棍还是矛:

  推荐用棍子,原因很多:棍子更容易上手,攻速比矛大概快10%;命中比暴击远远来得实用,我曾经试过爆击皮甲套(精通+本身属性=20%暴击),矛精通=10%,通用物理暴击=10%,总共40%暴击,刷图的时候一半都是爆,场面何其壮观,不过不也就一瓶锐眼药剂的事吗?多喝点吧……

  这里纠正一个误区,传说中的BUG矛,圣光,攻击速度经常被说得是“普通+5%”比正常矛的“缓慢”要快两个档次。这个我做过测试,只快5%,不解释了。测试方法,PK场练习房,圣光和普通矛,分别X上30秒,数次数,够无聊吧……不过圣光的攻击距离比其他矛要长那么一点点,具体长多少?就一点点……一点点……

  3.球球的大小

  20hit以上,打出中球;50hit以上打出大球;体积越大,伤害和范围越大,但是增加的BUFF效果一样。觉得是废话,但还是说了....

  4.刷图建议

  先说一种萎缩的打法:由于力法脆,穿布甲的力法更脆,所以保证自己左边没怪,然后从左边一路推到右边,如果有怪绕到后面,再退回左边,从刚刚绕后的怪开始从左推到右……我以前就这么打,但是力法的攻击判定,决定了经常会被人绕后,所以时间很多被浪费在后跳和所谓的走位上……而且基本上50hit是个梦,很难达到(当然,往怪堆里丢个龙刀就80多hit,这个不算)。

  再说狂战(没玩过,但见过总行了吧)狂战刷图都扎堆,就往怪堆里钻,那叫推土机;力法呢,力法也应该往怪堆里钻(用矛的,命中太低,就算了),钻一会(一般5秒之内)就发现上50hit了,上了50hit,力法也是推土机……

  扎堆示范:X 天击 光球 XXX 碎霸 XXX 天击 光球(反身)XXX 圆舞(反身)落花 火球 XXX……

  力法是不容易被打的,背后有怪,无所谓,天击跑得太快,怪根本打不到你,落花掌也很快,怪还是打不到你,这两个技能都会把怪打倒打飞,还有光球和火球,周围怪根本没有时间攻击你,发现被包围还有圆舞棍神技解围。

  5.刷图加点

  我看过很多加点,其实都大同小异,其实没尝试过的人,往往看了之后会想很多,比如某技能只加一级,为什么呢?加满不是很好么,是不是那人点不够,我现在够了,加满了会不会发现原来是神技?

  元素和召唤系无视

  通用:

  「后跳强制」,「受身起伏」

  至于不屈意志,只对头上出魔法条的时候起作用,对力法而言,也就是加盾变身不被打断而已,你确定你要加么?

  至于远古记忆,在55级,月海碧魔套,无智力时装加成的情况下,以老鼠第一个图的男盗贼为靶子,无暴击时记录的数据,火球3500提升至4400,龙刀是1400*7+8000提升至1700*7+12000.加不加,自己选择吧,推荐是不加的,真的别加。

  魔道:

  图书馆放弃,布甲刷图,真的不缺什么魔。

  至于驱散,54掉....

  战斗:

  天击 - 10级出强制,这个绝对无争议。就算刷图都要10级的,毕竟是刷图第一常用技。

  龙牙 - 5级,强制 。级别比较低的时候喜欢用,在连招里,这个技能最多起手和结尾时用,而且伤害不高。5级伤害大概1000,20级大概2200,有人升满,斟酌下吧

  盾 - 必满技能只一。

  稻草人 - 刷图一级足够,逃命用,比如被悲鸣BOSS旋风了,被无头冲了,被盗贼雕像丢手雷了……我没升

  落花掌 - 10级出强制,有些人说不必强制,也有道理,不过看个人习惯,我喜欢扎堆刷图,我觉得强制很有必要。而且不出强制有时候会忘了用,忘了用就没火球,火球既是高输出又加力量。20级蓄力伤害4200左右,还有间接伤害,我比较看好的技能。

  无属性球 - 10级前置,移动这个BUFF效果在刷图的时候用处不大,我平常都是关了的,开不开无影响,我关了是怕它影响连招,开着呢对刷图有点点提升效果。

  棍精通 - 10级,不用说了吧,棍法.....

  圆舞棍 - 5级,强制。有人出一级,说得严重点,出不出这个强制对打BOSS的连招和刷图安全性,影响都很大,推荐出。在55级有火属性BUFF情况下,5级伤害2200范围伤害800,20级伤害3300范围伤害2400.在没有力量BUFF情况下,5级伤害1400范围伤害600,20级伤害2700范围伤害1900.

  光球 - 满,光球加攻击速度,对布甲尤其重要,后期怪暗属性较多,光球攻击力不是一般的华丽。

  自动 - 5或10,出球必备

  火球 - 10级,加力量的BUFF,很不错的攻击力,魔耗也不高,刷图主要靠火球和光球,连招时,增加敌人浮空时间,不过火球是击飞力,光球是浮空力,火球浮空效果跟光球差很多。

  碎霸 - 5级,出强制。出不出强制看习惯了,养成好的习惯可以省很多SP,我还是喜欢XXX碎霸,所以出了强制。55级有力量BUFF情况下,分别是5级4000伤害和16级5400伤害,没有力量BUFF的情况下,是3200和4200.

  流星 - 1级。满级13级的流星在有火球力量BUF的情况下,55级打耗子勇士BOSS,可以打掉大概五分之一条血哦……你加满撒,你加撒。说实话,我都是没加这技能的,组队加一级,打BOSS的时候可以作控制技用,在怪多的时候放一个,等最后一下出招之前取消掉,可以平白无故多出很多hit数,也很划算,可以方便出大球。

  强压 - 0级。俗称棒棒糖,我也测试过,攻击力只比球球总伤害高一点点,我曾经抱着幻想去测试它,曾经想过CD流用它打BOSS,曾经想过此招一出,全屏秒杀,但都破灭了。打BOSS的时候,连招用球已经不可能有剩的了,而且你把球都甩了,怎么变身啊,最让我失望是它的攻击范围,跟碎霸差不多,如果它能打半个屏幕,我真的会升……

  流星强袭打 - 1级,不想升高的原因很多,我刷图的时候反正是用不上,这招要想有攻击力就得蓄力,刷耗子的时候,55级带火球BUFF,打在老鼠身上,蓄力伤害分别是1级7900,11级9200,自己斟酌。

  龙刀 - 8级或满,这技能我真的很恨啊,伤害很低,真的很低,打在BOSS身上你会怀疑这到底是不是大招,不过还是得升,需要一个这样的爆发技清怪,主要用处是打BOSS的时候进房清怪(会变身前)和打特殊怪。

  觉醒被动 - 不升。力量很可观,但只在连招数存在时,一断招就没了。如果你用来打BOSS,我想说的是,打BOSS主要靠的是节奏,不会打的会经常把BOSS打趴下,很多时间BOSS是在地上,你打不着,如果你操作已经很华丽,我觉得没这个你也搞得定BOSS了。所以是,有的人,没它照样行,有的人,有它也不行。

  觉醒 - 满,拯救世界之物。一般连招:X X Z X X X Z 后前Z X Z X X X Z,中间夹杂无数炫纹发射。前冲攻击是三段,且不打倒,多用。

  魔道:

  图书馆放弃,布甲刷图,真的不缺什么魔。而且改版后变为固定回蓝了

  元素和召唤系无视......

  通用:

  「后跳强制」,「受身起伏」

  至于不屈意志,只对头上出魔法条的时候起作用,对力法而言,也就是加盾变身不被打断而已,你确定你要加么?

  至于远古记忆,在55级,月海碧魔套,无智力时装加成的情况下,以老鼠第一个图的男盗贼为靶子,无暴击时记录的数据,火球3500提升至4400,龙刀是1400*7+8000提升至1700*7+12000.加不加,自己选择吧,推荐是不加的,真的别加。

  吖,终于写完了,给点掌声吧....

  再次感谢详细技能伤害数据,是前辈们的成果0 0#