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从专业角度来分析DNF决斗场延迟的问题

责任编辑:老A原作者:老A2011-09-14 10:09:20

  延迟问题不止一次的事情了,历史以来,出现延迟的次数不止一次。在我的印象里记得这次应该是第三次了。。前面两次延迟我也不记得是什么时候了,记得也没用。。。

  说说过程吧.所谓延迟,就是经过大版本更新过后的产物。为什么这样说,应该历史以来三次延迟都是大版本更新过后出现的第一次延迟修复时间好像是花了一个多月,第二次好像是花了两个多月。。。为什么记得这么清楚。。。因为我玩dnf基本就是为了pk,所以延迟的时候基本不玩,时间也就记得很清楚.

  我也是从事网络工作的一员,对网络也算有一些常识吧。。。玩了快一个月的延迟版本了,我说说我对延迟的一些理解吧话说延迟,其实有好有坏。。。

  (观众)哗!延迟还有好处?

  有。。当然有。。大家有没有发现现在你组队或者去pk再也见不到连半天连不上的人了,不管你是在网吧还是在单位,网速慢的最多连接慢一些,而不会出现以前的“请改善什么什么的网络什么防火墙”之类的东西出现了,有木有?发现没有?在以前不延迟的版本中,如果是内网对内网的用户,几乎是不可能有连接正常的情况下,整天都会看到“请改善什么什么的网络什么防火墙”,连很多次后可能会现在连上了,但你有没有发现当你连上了之后经常会出现玩一次对手大红了?刷图刷一半队友也大红了?(说明:所谓内网,就是两个不同的局域网之间的连接。比如:网吧与另外一个网吧,单位与另外一个单位,网吧与单位,之类的网络连接,同网吧同单位的不算,为什么,继续往下看)

  怎么做到无延迟?家庭用户与网吧之间不会有延迟,就是家用ADSL拨号哪一种。与另外一个网吧用户或者家用对家用,这些是绝对不会有延迟的,或者连接不上。开着迅雷的例外。。(说明:家用ADSL拨号属于外网,什么叫外网?所谓外网就是你的电脑IP是由电信?ü┑模??屑洳痪??恍┓阑鹎桨。?蛘咧?嗟纳璞缸?还??P地址”)

  说了哪么多,再说回现在的版本。现在的版本的网络以本子理解应该是这样一个结构:玩家→游戏服务器→玩家也就是说,游戏服务器是外网,所以,不管你两个玩家是在外网还是在内网,都不会影响连接,当然中间就会出现所谓的延迟,因为你的操作要经过服务器后再传送给另外一个玩家,服务器做为中转,这个模式很有可能是韩服目前的连接模式,可能他们的服务器和网络相当的好,或者说玩家比较少。所以速度很快,感觉不出来延迟。因为以光纤的速度来说,一般一个省之间的延迟是0-4毫秒之间,我们普通的家用ADSL一般的延迟都是16-25之间服务器性能足够和带宽充足的情况下,这种模式对于我们玩家是相当有好处的。

  但是。。。以目前国服的服务器和玩家数量来说,这种模式是个悲剧啊。。。。。就出现了我们目前的产物了。。。所以腾讯会把模式改为:玩家 - 玩家 中间不经过服务器,这样子,不管服务器怎么样,都不会影响你们的游戏,当然如果你换装备,放无色,要消耗的东西都还是要经过服务器,这就出现了我们以前的另外一个版本,想起来没有?pk场一放无色或者换装备出现“目前无法使用”,而你们之间又一点延迟都没有?有木有?记不记得?所以以本人的看法,如果这次dnf的技术部还是以前出现延迟的哪些技术员的话,应该很快可以解决,因为他们整过这些东西嘛,套路照着做就行。。。如果说是换一批新的来,哪大家可有得等了,2个月,3个月,也是正常不过的,当然腾讯也可以用另外一种方法解决,加大服务器性能,提高服务器带宽,完美解决内网连接不好的情况。。。

  在此说一下,有些观众就要说了。延迟关我鸟事,我又不pk。。。其实呢,你看完整这篇文章你还不清楚吗?你刷图一样也会有延迟,几个人刷图,有没有发现出招打不着怪?怪打着打着脱离了你的视线?死左不出效果了有没有?刷图大家乱砍感觉不哪么明显而以,单刷例外。所以说马总不要把这个东西不当一回事,一出延迟,pk场空了,刷图没打击感了,打半天轻飘飘的感觉,只能单刷,哪么单刷就注定科学家越来越多,难道马总你想把他们全部拉去坐牢吗?其实他们也想玩得开心,只不过在这么恶劣的环境下,他们单打也不行,群殴又延迟,他们不走这条路还能怎么混?是不是?