弓箭手解析(附加点说明和战术说明)

发布时间:2011-09-02 10:09:07 来源:未知 作者:皮皮 [我要投稿][评论跟帖][进入论坛]

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弓箭手解析(附加点说明和战术说明)


弓箭手这个职业是明显的重攻型职业。

先从加点开始看起:

1、狂战弓箭
这种弓箭手往往只注重强大的攻击,战术往往选择速战速决,可是要是遇见一些强大一些的怪可就惨了。
加点:
力量+4
推荐指数:★★★★

2、双防弓箭
这种弓箭手拥有很高的防御力,可是攻击和体力稍稍逊色,善于防御住别人的进攻,然后给予反击。
加点:
升第1级:+4力量
升第2级:+2强壮  +2精神
推荐指数:★★

3、力体弓箭
这种弓箭手往往有强大的攻击力的较高的体力值,大大拟补了弓箭手本来的体力2星,也使以后升级能够有更高的存活率,而高攻击也使对手崩溃。大多数的人都选择这种方法。
加点:+3力量 +1体质
推荐指数:★★★★★

弓箭手的技能上有很大的争议,接下来让我带来自己的加点


贯穿之箭 :1—3级      
有人说,这个技能威力低,加1够了,但是为了前期的升级速度,我还是加到了3,这样就可以和击退,火焰之箭形成连击。

击退:0—3级      
也是很大争议的技能,加到3后,后退4个身位,还是比较给力的。狂战弓箭可以无视。

火焰之箭: 满          
给力的威力,给力的CD,耗魔量也少,简直是神技。

精准:满          
有了这招的辅助命中,你打怪时的MISS明显减少,升级效率也会超出你的想象。

灵动:自己看着加     
有人说这是累赘,有人说这是神技,这个技能加多少全看你自己。

冰霜之箭:1           
不要看它学会的等级高就一昧的加满它,这个技能的最大用途就是减速,从而实施边打边跑的战术。

战术说明:

退位流:有些地方下面是个角落,这个时候,你就可以使用击退,把怪物聚成一堆,打起来方便多了。
退位流(2):当一些强大的怪在连击中挣脱出来,你就可以一招击退,把怪退走。
连击流:这个战术耗魔比较大。先用退位流(1 )把怪退好,然后疯狂的用攻击型的技能,谁的CD先好先用。
边跑边打流:先把不想正面交锋的却要打的怪弄上一招冰霜之箭,然后就跑,甩开距离差不多了就用点技能,距离过近就用击退。

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作者:yijian072 
 

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