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DNF又是BUG又是卡 玩家的心真的上不起啊

责任编辑:Key原作者:Key2011-08-19 14:08:37

  

  这是抄的别人的一段:

  我对驱魔觉醒(被动)斗气爆发的看法和点点感受

  我虔诚的心感动了神

  我感受神父的手在我头顶灌入了一股股

  强大的斗气!阿门

  ——驱魔师·觉醒

  曾经看到一句话“是不是一个强大的主动觉醒身后都要陪一个弱比的被动觉醒?”记不清是那位仁兄说的了··我没有说话,心亦无语,但是我却体会到了驱魔师的被动觉醒的弱比。

  另外附上我个人对驱魔被动技能的改动,驱魔这样的觉醒被动只能叫杀气暂放,霸体一段时间后(具体霸体多久没测试,估计霸体也得10秒吧)开动的觉醒被动,满级才加105的力智,刷图浪费SP,PK完全是扯淡,而且只有10秒的持续时间而且是不管多少级都一样,这样的技能不叫爆发,只能算是杀意波动的一种而且不算持久伤害(最起码不费蓝),那么我想什么样的技能叫爆发那?

  下面我就大胆的设计下驱魔的觉醒被动,无聊的话勿喷,应该叫蓄力爆发,物理技能和魔法技能有几个技能能蓄力到3次,是怎么蓄力那? 我现说明哪些技能吧,空斩打(为什么要是这个技能因为这个是驱魔唯一起手的保命的 速度最快的技能 法驱 力驱PK刷图都用他保命的技能 必须能蓄力3次就等于无冷却连用3次3次后从新计算冷却但是 刚开场 刚进图 都是刚刚冷却 并且按3次的冷却时间 分别冷却此技能 以下技能 也是如此) 狂锤乱击 疾控旋风破 无双击(这个技能如果能蓄力 那爆发后是相当的有威力) 魔法技能 好多法驱进图后等白虎 等很久 至使法驱没威力 所有 必须蓄力的2个技能是 式神:玄武 式神:白虎 ,(看不明白的我在说说, 比如说白虎冷却6秒 开场 或进图后 这个技能是冷却着的 从6倒数 冷却好后冷却下一次的 并且蓄力1次 共3次,蓄力3次后 可在不记冷却的前提 一次性 防3个白虎,从而达到 驱魔魔法的爆发力 ,这样的技能 才配的上叫蓄力爆发) 可能比较偏心驱魔,所以才这样写,纯属娱乐,写的太邪恶了 ,觉醒1级 只能蓄力1次,觉醒9级 可蓄力3次,蓄力可以增加些对应的消耗或者条件, 比如说蓄力技能需要消耗更多的蓝和无色,武器耐久,条件可以增加为 PK场 蓄力2次 。