龙斗士弓箭手加点分析(修改后)
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7k7k龙斗士8月18日秘籍,龙斗士弓箭手加点,龙斗士神射手加点,龙斗士弓箭手加点分析,下面是由7k7k曈曈为大家带来的龙斗士秘籍。
龙斗士弓箭手加点分析(修改后)
最近龙斗士竞技大赛打的热火朝天,许多同学都想找一套PK加点方案,下面我就为大家来分析一下弓箭手技能。
弓箭手:
射击,这个无争议加满。
闪步,这个也不用说加满,PK加点方案嘛。
剧毒箭,这次修改的最大亮点,伤害和释放速度大幅度提高,中毒效果由原来的掉血改为了降防,本技能绝对是弓箭手目前最好用的技能,加满。
精准训练,这个没有必要加,我们不缺命中何况技能点还这么紧张。
后跳射击,这个技能上周有修改,应该说变的更强了,PK就加满吧。
锐利号角,10%暴击,不少了加满。
蓄力箭 ,三段攻击扇形范围,无奈释放速度依然非常的慢所以PK的话不太建议加。
神射手的主动技能释放都很慢,都不是很适合PK,仁者见仁智者见智吧。
神射手:
灵巧,5点技能点加5点闪避在技能点如此紧张的时候实在浪费,况且做为一个弓箭手躲避伤害的方法还是靠自己灵活的跑位。
蛛网箭,释放慢距离短很难打到人,即便是加最多也就加上2点增加定身时间。
振奋意识,做为一个高爆的弓箭手这个还是非常不错的。
穿裂箭,这个技能配合蛛网箭的确伤害很高,不过在PK中这个技能很难打到人也是实话。
凝聚,这个技能使用后伤害提升不明显,建议还是不要加了。
霸压,个人感觉还不错的技能,不过这个技能的加点强化效果真的不怎么样。
移动大师,逃跑利器,它充分体现了神射手运动战的精髓,加不加看着办吧...
游戏问答
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