龙斗士神射手PK加点分析
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龙斗士神射手PK加点分析
首先大家先来看下弓箭手和神射手所有的技能。
一、弓箭手技能点(所有技能)
1.射击 共4点
2.闪步 共4点
3.剧毒箭 共6点
4.精准训练 共5点
5.后跳射击 共6点
6.锐利号角 共6点
7.蓄力箭 共5点
二、神射手加点(所有技能)
1.灵巧 5点
2.蛛网箭 5点
3.振奋意识 5点
4.穿裂箭 6点
5.凝聚 6点
6.霸压 5点
7.臂力强化 5点
8.移动大师 4点
弓箭手:
射击、闪步、锐利号角都满无争议,那么别的技能呢?我个人认为后跳加满,大家都知道弓箭手技能出手大都比较慢不容易打到人,尤其是和战士打主要靠的是灵活的跑位磨死战士而非靠高技能伤害碾压。
神射手:
灵巧,5点技能点加5点闪避在技能点如此紧张的时候实在浪费,况且做为一个弓箭手躲避伤害的方法还是靠自己灵活的跑位。
蛛网箭,这个建议加上2点增加定身时间,4秒时间够你做很多事了。
振奋意识,做为一个高爆的弓箭手这个还是非常不错的。
穿裂箭,这个算是神射手的大招了,加满后配合蛛网箭绝对高爆发,这个就看个人爱好了。
凝聚,这个技能使用后伤害提升不明显,建议还是不要加了。
霸压,既然是PK加点这种技能怎么可以不加,PK战士的利器。
移动大师,逃跑利器,它充分体现了神射手运动战的精髓,加不加看着办吧...
游戏问答
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