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鬼泣70版本技能变化讨论

责任编辑:Key原作者:Key2011-07-12 17:07:16

  70级鬼泣技能变化如下:

  1.鬼步无敌时间降低,PK喜欢原地无敌跑,骗技能的朋友建议买件加鬼步的时装。另外65粉太也能弥补鬼步的无敌时间。目前还没出来

  多了EX鬼步,PK能出效果。总结鬼步总体性能PK加强了

  2.鬼闪,加铠甲鬼闪威力增强,比改版前加强了很多,PK建议加满。

  3.紫阵,出小鬼比改版前多了,速度快了,缺点是威力降低了,掉血也少了。PK减对方属性的机会大了,刷图不推荐紫阵,对60后的BOSS影响并不大,而且定不住,伤害也低的可怜,定小怪的话没必要,有冰阵足够。总结。刷图有点鸡肋,PK还算不错

  4.命中。70版本最坑爹,最蛋疼的,就是那不断冒出的MISS字眼。PK以及所有还打算用觉醒刷图的朋友必加的。

  5,冥炎,这技能确实削弱了,唯一能弥补的是CD和释放的速度加快了。用速度依然可以弥补伤害不足的缺点。总的来说算是持平

  6.血装--此项基本算是被和谐了,单纯加血还是可以的,不过换装的话是不会回血条的,换血装基本没用了,建议堆本身血量。直接在PK装备打卡,血卡,体力卡。当然你也可以穿血装打到死

  7.鬼斩-此技能依然给力,配合EX鬼斩,绝对算是高输出的技能。

  8.最后还是觉醒问题,不要怀疑它的威力,大多时候都是命中的问题。还有就是高端BOSS智能躲避原因。

  9.70SP多了,PK有人把地波加满,裂波加满,鬼泣收招完全可以用鬼斩输出,个人还是推荐大家考虑把银落加上去。老式的PK打法面对70版本,变的很被动。上挑起手已经满足不了新版本的需求了,增大银落范围,多个银落起手也是好选择。

  10.月光起手霸体效果,总算有霸体基础技能了。泪奔啊