固定伤害强化流如何抉择首饰附魔 关于独立攻击力卡和智力卡对首饰的附魔问题下面作出详细的回答 先看固定伤害攻击表达式 F(x1)=a*A*0.004*(1+b/1000) F(x2)=a*(A+B)*0.004 上面表达式中a表示技能固定伤害值,b表示附魔独立攻击的数值,A表示刷图释放该技能时的智力数值,B表示附魔智力的数值。 令F(x1)=F(x2) 可以得到零界标准为1000B=bA.与刷图时的智力数值有关。但是与该技能的固定伤害数值无关。则得到一组零界数据值如下 若刷图智力A=1500. b可以选择的范围是(11,116)之间的某些确定的整数值 代A=1500,b=11 得零界点B1=16.5 A=1500.b=116.得零界点B2=174. 事实证明B的范围是(5,90)之间确定的某些整数值。故固定伤害职业附魔独立攻击卡远远好于智力卡或力量卡。 在上式中的若带上远古艾尔纹指环,波动刻印到20级以上。站街1200的智力左右,远古记忆满。刷图随便上2000智力不成问题。
这是本人站街攻击和智力,波动刻印22级,武器不是高强只是+7的。本人加点是觉醒强化流。
这是刷图的智力数和攻击, 再带进上面的零界表达式中。 A=2000, b=11 得零界点B1=22 A=2000. b=116.得零界点B2=232. 故刷图智力越高。独立攻击力增加的伤害,智力不可以逾越。 下面用一个技能的具体提升值,从理论上说明这一点 先看没有附魔时的理论伤害数值,技能阿修罗的,极冰.波动剑LV3,固定伤害值7335 取刷图智力2000.则得理论伤害值为7335(1+2000*0.004)=66015. 若附魔智力30卡片得增加伤害值为7335(1+2030*0.004)=66895.2. 提升理论净值为880.2 现取独立攻击力46卡片计算有下 刷图智力2000不变,则得理论伤害值为7335(1+2000*0.004)*(1+46/1000)=69051.69 提升理论净值为3036.69 再次证明不管是在零界计算值上还是理论提升值上独立攻击卡片远远好于智力或力量卡。 以上声明,只是对首饰附魔值的讨论。然而武器上衣和下装没有用关系。 再加上固定伤害职业也没几个,主要是阿修罗,魔道。柔道。玩这3个职业的我建议大家去附魔这个东西试哈。毕竟+23的卡不贵就几十万、35的就不说了。那个很贵没必要。我的就是附魔23的。没钱啊。好卡片被奸商垄断了。不过没关系,这卡片就这几个职业用处最大。你堆得多我还用得少。 |
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