7k7k赛尔号6月14日秘籍:赛尔号BOSS都有什么?赛尔号BOSS好打吗?赛尔号哪些BOSS神兽化?下面由7k7k赛尔号1号为大家介绍
赛尔号BOSS不必都要神兽化
最近,淘米出BOSS的热潮再次掀起,多个BOSS在赛尔号游戏中叱咤风云,但是,我打它们的热情却一减再减,原因是什么?我认为是BOSS们过度的 神兽化 。
何为神兽化呢?我认为是以下几点
1.恐怖的体力:这一点大家有目共睹,以前BOSS血量值平均也就几千左右,但现在,基本上是以万为底线,星系神兽都有好几万的体力,家养的精灵体力都只有几百体力,在体力上对方优势为100倍左右,要打的话可得有充足的心理准备。
2.暴力的攻击力:这一点可是害人不浅哪。BOSS的攻击力原本就不弱,再加上天然的两级强化···简直没法打了, 守护神兽那更是是见一个秒一个,每个精灵只能打对方一招,其难度可想而知。
3.耍赖的能力:这一点更恶心,例如塔西亚就很会耍赖,你打他十次不见得中一次,让人欲哭无泪,再如亚伦斯,本身不怎么样,全靠吸血能力评上了五星,肯佩德既能反伤,又会狂暴。最可恶的就是劳克蒙德,当你满怀希望打出一招,一个 某某攻击无效 立刻把你办了····总之,规则很另类。
4.惊人数量的手下:这一点原本只有神兽才有,但现在急剧扩散:实验室精灵设了30关来拦你,山神用海盗弄了四个山洞,狄修斯设了四大门八小门,白虎又用上了分身术···大部分时间都用在打败手下上,花上一两个小时,为的居然只是和对方对战的一次机会,一旦败了,一两个小时的努力便前功尽弃。
在此,我不得不告诫淘米,BOSS盲目神兽化不是件好事,只有拼实力、拼战术的BOSS才是好BOSS,而不是一些变态到根本没法打的BOSS,以及用几个小时的时间来耗油的BOSS。你们有没有想过,假若你几个小时几个小时重复地打那些BOSS手下、一遍又一遍放那些单调的瞬杀,你不觉得没意思吗?假如你满怀希望的放出一招又一招,然后看到对方头上一次又一次冒出恶心的MISS,你不觉得欲哭无泪?现在,神兽化的BOSS已经成为广大玩家的负担。要知道,一味追求神兽化而不顾玩家的想法是你们这行的大忌,在出这些BOSS之前,一定要把目光放长远些,不能一意孤行
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