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暴击率的研究 延伸到了强化概率

责任编辑:Key原作者:Key2011-05-18 15:05:51

  暴击率是按百分之算的,其实呢,这里并不是说按你打100次算的.这是一个误区.

  这个属于概率的东西,概率就是单次行为所能发生的情况.也就是说你每打一下,你打这一下就有你身上那个概率出暴击,跟你打多少下没有关系.

  举个例子,比如你本身的暴击率(不谈物魔)为百分之20,那么就是说,你打一下就有百分之20的几率出暴击.并不是说你打100次有20次暴击.

  另外呢说下强化,我虽然不强化,但是我对数据的研究,也是一个概率问题,概率都是指一个独立事件,也就是说你强化这个东西有多少的几率失败或者成功,但是呢情况不是这样,有很多人用垫子成了,有很多人用了垫子白费,这里呢更能够证明了,根据概率来算呢,你可能强化多少都失败,你也可能强化多少都成功.奇怪的地方呢,垫子在某个阶段确实有效果!这可能是TX所不为人之的黑心的设置!希望对于概率问题大家有一个正确的认识.否则你有多少钱都会赔进去.