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DNF名词解释

责任编辑:老A原作者:老A2011-05-17 11:05:08

  大家好!我是你们的老朋友——奋斗成就男人。今天利用午间休息时间写点东西,希望这次投稿能对新手有一定得帮助。

  对于一个新手来说,技能点(SP)的加法,决定了以后人物角色的发展前途,SP的加法主要有2个大方向:1,刷图加法。2,PK加法。如果说是两者兼修,我想往往不能达到事半功倍的效果,结果是刷图刷图不行,PKPK不行。

  个人认为,还是专一一点的比较好。要么就是刷图,要么就是PK,新手朋友60级(国服里所指的满级)以前,建议是刷图点,因为不到满级PK效果也会有明显差别,尤其是在装备一样的前提下.满级之后技能点全部获得后,可以根据自己爱好进行洗点等。如果是非RMB玩家,也不必担心,如果有活动或是赶上什么节日,也有重新洗点的机会,但是机会不是每次都有的,少,但不能说没有。前些天,我就敢上DNF2周年庆典活动,免费得到了洗点水。O(∩_∩)O~

  现在开始说正题:DNF名词解释——新手常常遇见的主动技能,被动技能,前置技能,觉醒技能的基础讲解。

  对于没有1转的玩家,对于SP的加法可以是随意的,因为在1转之后,SP是会重新分配的。如果你一直练下去,不转职,这样的玩家也是有的,一是纯娱乐的,看着好看,但是后期刷图没有明显优势,还有是出于商业考虑,练到60级后准备卖号的,方便交易,游戏里如果看见这样的人,一般后者居多。这样的玩家一般都是工具刷图占80%。

  对于2转的玩家,在SP的加法上就应该慎重了,因为一点加错,肯定会影响你后期的技能施展效果,与伤害输出,因为SP到最后是一个定值(好像是4161全职业的)。

  主动技能:主动攻击人物,NPC副本怪物的输出技能。

  被动技能:起到决定因素,会影响主动技能的输出效果的,一般建议玩家加满,或者不加。

  前置技能:游戏里,必须学的技能,如果点不够,会影响后期晶体技能的使用效果。(切忌必须加啊!最好点到为止,不要多加)

  强制技能:可以中断当前技能,使用其他技能,但是消耗SP比较多,考虑可以选择性加,根据个人爱好。

  觉醒技能:各个职业的终极技能,有华丽的外表,超高的输出,可以根据需要进行分配SP点。

  加点是个性的,玩法是多样的,我的加点我做主!不要因为看见了资料站里的稿件,就自己没了主意,创新才是硬道理。争取叫别的玩家模仿你,而不是你一味的模仿别人。嘿嘿!好东西大家会产生共鸣的。。。。。。。。。