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DNF柔道现在到未来浅谈 高调准备双天赋

责任编辑:老A原作者:老A2011-05-13 09:05:39

  之前发过一些关于DNF柔道的帖子,初步的谈了一些我关于柔道的一些理解和加点,还是比较大众化的,我想多数人还是会赞同我的看法吧,还有些同学建议我满大锤和满摔强,其实我感觉还是有必要的,但是要看打什么职业了,如果满摔强和满大锤的话,那么点就不能满彗星落而且钢筋铁骨也只能加到前置,原因很简单,要是满了上述两个技能的话,那么SP点就不得不从别的技能上扣,那么首先金刚碎,折劲这两个作为绝对起手的技能是不能扣的,其次摇篮作为现阶段柔道的最大输出技能也是不能扣的,那么这样的话就只能从彗星落和钢筋上扣,而且彗星也必须至少10级出强制,而满摔强的点我个人认为是打机械和法系的点,所以钢筋加的体力和物防就没用了,总的来说满大锤和满摔强是一个针对法系职业的点,而物理系职业还是要满彗星和满钢筋的,果断要去买双天赋了呀,嘎嘎!!

  另外这几天没事我也看了兜兜飞和韩服OGN联赛上的一些比赛视屏,给我的感觉就是,柔道以后如果要变的强势起来就必须要等70级,否则就是兜兜飞那样无力的结局,不可否认的是他确实是现阶段国服里数一数二的柔道了,但是由于版本和谐的问题,输出和其他职业的失衡太严重,看到他最后打金身的那场比赛简直可以用惨不忍睹来形容,所以我得出的结论就是柔道现在最大的麻烦就是金身,下面我来谈谈我个人对战各职业的一些心得吧,本人目前至尊3,水平还有待大幅度的提高,所以只能谈一些比较基本的东西,太高端的东西还希望高手们多多指点:

  1.红眼:虽然这个职业玩的人很多,但是给我的感觉玩的真正高端的真的不多,只需要注意崩山的范围还有怒气爆发的CD就可以起手了,另外一个细节就是,开了双刀的红眼怒气的CD减少,其他没什么多说的了。

  2.白手:也是一个玩的人很多的职业,但是玩的高端的让人比红眼多很多,不过个人觉得柔道还是比较克白手的,主要就是骗破军,然后保险一点的打法可以等他20秒的自动格挡消失了,再用旋风抓他,然后几个大技能也比较好防,蹲掉拔刀,45秒以后的猛龙可以开上暴力去压一下,没压住就看准时机后跳,剑舞我感觉也没什么太大压力。

  鬼泣:打这个职业就需要一些CD的计算了,首先开场他加鬼影步的时候不要理他,如果开场距离近的话还能用金刚砸一下,说不定破掉他鬼影步,就比较主动了,要是比较远就多跑位,但是不能离远了,因为一般上了鬼影步之后他会再找一个机会加残影,这个残影的释放时间还能慢,要是跑位压住他的话就可以去现抓一套,但是不要开暴力,等他第一个鬼影步快消失的时候会开不屈放冰阵这个时候也可以适当的用