赛尔号精灵对战分两种:单精灵和多精灵对战。
一般情况下,单精灵对战基本上是属性相克为取胜关键,速度为取胜重要因素;而多精灵对战是战术为取胜关键,速度也是取胜的重要因素。因此,速度始终是取胜重要因素,而不是取胜关键。这就要求我们不必太在乎速度,也不能不仔细考虑每个精灵的速度。
单精灵对战中,一般某精灵如有+2和+3先手招数可以不必考虑其速度,但要考虑其先手招的伤害值高低。
在多精灵对战中,灭队精灵要高速,消强精灵要低速。比如青龙和上古速度要刷到263(速度大于263的话,越高反而越少机会强化),莉莎布布速度越低越好(当然也有例外情况)。比如我的青龙与玄武在多精灵对战中,如果遇到敌方青龙就会被轻松灭队。
目前,强调高速的精灵如谱尼、罗德、该隐和雷伊这此让人睡觉的精灵,还有为传承速度和命中的吉米丽娅,这些精灵必须得刷满速度。除此之外的其他精灵要看具体情况,特别是要 照顾着精灵的性格去精心刷好它们的速度努力值吧。
作者:Mile.提姆
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