下面我们先介绍下HF早期版本70级的一些基本知识: 首先,部分技能的改变一些低级技能的等级比如满20提升到28到30的满级属性,SP消耗从15一级到25一级。同时削弱每级技能的增加量,控制技能的效果量,这就是对堆技能的优势进行了一点和谐。 高级技能的SP消耗从30到60不等,主动觉醒80SP一级,被动觉醒依然是30一级。 TP系统的引入大大强化了我们的属性,攻击手段,具体后面会介绍。 就HF早期版本满级70将得到6161点SP和21点TP,任务全部完成得到835点SP和2点TP。 所以我们的SP还是比较充裕的! 关于天启的EX技能: 从50级开始每级都会得到1点TP点数,到满级刚好是21点,任务获得2点用于学习EX技能。 EX技能分被动和主动效果的,基本上都是对技能的强化,属性的增加,一个独立的输出技能等。 那么下面介绍一下我们辅助向需要的一些EX技能: EX体力:每级消耗1TP,每级增加25点体力,共3级。 EX精神:同体力的效果加的是精神。 上面2个直接增加75点体力和精神很不错的投入。 EX光复:使物理攻击也能触发光复被动效果,共2级,满级效果30%。 EX缓慢愈合:使用后对被释放的目标增加体力和精神效果,满级3级,这就是为什么我们看到HF的金身进图都是先给自己缓慢,徽章然后才给队友状态的原因! 剩余的TP根据需要和喜好来自行分配,可选的有: (主动) EX圣光球:会向前方发出一个闪烁闪电光球,会缓慢向前移动,光球命中敌人后过一定时间就会爆炸。不同的是爆炸后还会分裂成4个小光球,同时小光球还会发生再度爆炸给与敌人伤害。 EX圣光沁盾:这个盾不仅能阻止人移动,应该说是一次可是放出两个,两个盾会像三明治一样夹住中间的的敌人,当碰撞在一起时,两个盾就会发生大爆破,同时给与敌人极大伤害。也可以这样说,正前方近距离和远距离各设置2面防御墙,并且防御墙同时向中间挤压,把怪物集中起来然后爆炸。 (被动) EX胜利之枪:枪贯通以后维持的时间增加。 EX直拳冲击:多段HIT回数增加。 EX落凤锤:跳起来以后可以Y轴移动。 EX恶之魔手:把敌人聚集到拳头中间的效果追加,一个强力举怪技能。 力量、智力、命中、回避、HP/MP恢复和所有属性的强化/抗性等。 一般我们有武器祝福,所以命中什么的放弃了,新版本骑士根本不缺蓝,MP恢复是扯淡的,HP恢复是坑爹的。回避抗性都不错,想配合队友输出加满光球球和墙也是可以的。 下面我们列举基本的技能数据来和目前版本对比: 缓慢愈合:70版本1级基础33,每级增加量从8逐渐递增到40,满级基础710。总体提升效果为:1级基础量提升近24%,每级增加递增量100%,SP消耗15每级,满级30级。总效果提升近1倍! 武器祝福:满级30级,每级消耗15SP,1级基础3削弱50%,每级增加量从1到4,每级增加量减少50%,满级30级基础为67,命中提升效果不变! |
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