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DNF70级鬼泣的无奈 装备升值无爆发力

责任编辑:Key原作者:Key2011-04-15 11:04:08

  鬼泣,挣脱手上的铁链,利用鬼神的力量与敌人战斗,精通各种鬼阵和步法!

  鬼泣,是我玩的最后一个鬼剑职业:09年11月开始的阿修罗,由于缺蓝和爆发力,到了41级就搁浅了(70后可能会玩);接着狂战,前期不错,但到了远古图各种无力(拿国殇过不了遗迹王),到了60级,跟科技刷悲鸣(5图死)居然有了98个噩梦,但10年夏天要去上海,没时间玩了,会长说帮我做泰拉武器,我欣然同意,结果却是被封一年(你懂的),出女枪前又玩了个剑魂到了40级吧,接着春节后满级了,百无聊赖也不想做泰拉,悲鸣了(改版后容易了),没了那个精力(我老了?),在这次清明后就开始了鬼泣!

  到现在10天了把,到了44级,不快也不慢! 有黑钻,疲劳经常还刷不完;难度共享,不用为开王而繁琐;霸王大人,都是硬币开的;工会的人,带我过了墓地熔岩(恐怖的地图)!虽然,只玩了10天左右,但鬼泣也给我留了深刻记忆,那就是玩鬼泣的人,你伤不起!

  阿修罗,虽然爆发力不足但持久性不错,控场不俗,最主要实在后方,穿着板甲绝对安全!

  狂战,爆发力强,但不能持久,技能往往是一眨眼就完成!

  白手,速度奇快,连招华丽,60版本没什么缺点!

  鬼泣,4个阵是招牌技能,红阵加智力,增益自己。绿阵减防,消弱敌人。蓝阵控场,也是输出。紫阵异常,出血,减速,中毒!如果你不小心进入鬼阵,那么你就难以活着出来!鬼步的无敌,鬼影闪的输出和冥炎的持久都使鬼泣变得强大,那再加上墓碑和觉醒,鬼泣就是鬼神了!鬼泣一出天下哭,鬼泣一怒万骨枯!

  鬼泣真的这么强大吗?真的那么强,国服鬼泣也不是很多啊?

  每个鬼泣,放阵都会心惊胆跳把,不会因为即将看冰雕而兴奋,放阵那刹那我们面临的攻击是布甲职业伤不起的,放阵中断的鬼泣,我们拿什么来输出?墓碑?当你被怪围攻时,你放墓碑,只是让你再次成为一个不能动的靶子而已!而一个图放阵就会考验我们4次,那风骚的走位就是这样练出来的?鬼泣穿布甲,3000的防御,有木有更低的。加上残影,能像穿了轻甲的吗?百花也穿布甲,但那罩子比金刚石还硬,鬼泣的鬼步呢?1s多无敌还是跑动的瞬间出现,必须再次跑动或者转身跑动才有!都说鬼影闪攻击高,但再高也只有一下攻击,太刀的miss吓人啊,而且释放条件更苛刻,鬼步无敌有效!鬼泣布甲,MP回复加快,但鬼泣从来也是一个缺蓝职业!一个布甲职业,一个靶子职业,一个缺蓝职业面临的就是烧药:

  即将开70,装备生意不能做了,灵魂,灾难不能囤了,哈哈,商人就把目光瞄向了药品--一个永远不会失去市场的需求品!而如今,药品已经烦了一番的价格,恐怖的是诺顿的专家HP已经卖到15000一个,比达人的5000+贵1w?黑暗城干酪也近5000,各种药品一个劲的上涨,这样下去,还能玩吗?

  鬼泣,是强大,但我们不能光看到鬼泣的强势而忽略他们背后的心酸!每一名风骚的鬼泣背后,都有无数的血泪史。玩过鬼泣的人,才知道鬼泣的苦楚,我岁并未体验到鬼泣的精髓,但体验到了鬼泣的无奈,我不知道我会不会坚持下去,但我明白那些坚持的鬼泣,真的不容易,是你们的汗水铸就了那一闪的风情!