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小小忍者PK常用技能

责任编辑:next2011-04-08 10:04:00

    7k7k小小忍者4月8日秘籍,小小忍者PK常用技能,小小忍者常用技能,小小忍者技能,下面是由7k7k小编为大家带来的一些小小忍者PK常用技能介绍。

 

    小小忍者PK常用技能

 

    五行封印(印系控制技能)
    技能说明:可以封印对手25秒无法使用技能
    注:每场战斗只能用一次,无冲突技能,适用PK。

    尸鬼封禁(印系控制技能)
    技能说明:使对方技能效果降低70%(经过实验,非技能攻击也降低70%)
    注:和五行封印一样,每场战斗只能用一次,无冲突技能,适用PK和下副本,很不错的技能。

    大瀑布(水系控制技能)
    技能说明:造成对手6秒眩晕,每次最多眩晕对手3次,
    注:会被雷属性伤害中止。尽量别配合雷系技能组合。

    结晶之刃(水系控制技能)
    技能说明:造成对手23秒冰冻,无法反击,冰冻后收到的伤害减少40%。一场战斗只能用一次。
    注:冰冻后燃烧及麻痹无效,而且会被怪力、引爆粘土、炸弹破坏。

    土流大河(土系负面技能)
    技能说明:使敌人速度降低5%,可以在战斗中获得先手,如对方速度快则由你先出手。两人同时用此技能,则速度慢者先出手。
    注:会被对方风系的瞬步覆盖,不过还是挺实用的。

    落雷及千年(雷系负面伤害技能)
    技能说明:两个都有麻痹效果,麻痹3.5秒,在后期攻击节奏速度快显的尤其重要,3.5秒等于多了一次出手机会。
    注:雷系的技能会破坏大瀑布、怪力的晕眩状态,尽量别与其组合。

    静电结界(雷系防御型技能)
    技能说明:结界强度为体力上限的18%,也就是可以抵消你18%的血量。受到雷系攻击后,可以恢复结界强度,释放雷系技能增加20%伤害,最好的防御技能,碰到对手多雷系技能,胜率很高。
    注:前期在抵消伤害方面稍弱,在后期血量防御高后,效果比较明显,和雷系的技能飞雷神组合起来不错。

    飞雷神(雷系伤害技能)
    技能说明:随机选择对象轰击,技能伤害为对象生命上限的7%,也有麻痹作用(麻痹:延迟对手行动)
    注:比较随机性,有时候狂P自己哈,配合静电结界比较保险,前面劈到自己间接给你的结界增加强度。

    怪力(体系伤害控制)
    技能说明:造成敌人眩晕10秒,每场最多眩晕对手3次
    注:会被雷系伤害技能终止,也会中止结晶之刃的冰冻状态,可以配合大瀑布使用。

    傀儡(刃具伤害技能)
    技能说明:基础攻击的48%,在攻击对手后发动,造成对手中毒,每次攻击时损失体力,持续60秒
    注:很不错的持续伤害技能。

    色诱术(幻术控制技能)
    技能说明:使对方无法行动1-2回合
    注:发动几率16%,发动几率还行,无冲突技能。
 

    原作者:east佩恩

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