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PK没有流派只有战术 DNF竞技场生存之道

责任编辑:老A原作者:老A2011-04-06 17:04:08

  各职业都存在着流派,我是鬼泣,其他职业我说不来,就拿鬼泣来举例吧鬼泣,有CD流,勇武流,鬼斩流,乱七八糟流

  干嘛那么多流派?PK不是为了赢吗?只是为了享受过程!好吧

  我的境界不如您,按照我的理解,PK没什么流派,只有战术

  在讲解流派说前,先说说无色和CD吧

  就好像一个冲锋步兵对着狙击手嚷道,有种咱出来近战,碰!步兵死了

  聪明的步兵会或潜伏或冲锋,找出狙击手秒杀

  我想玩过鬼泣或高端的玩家都懂我的比喻吧

  我们鬼泣是加智力的,PK靠的是大脑的,爆发的威力是在40秒后的

  而人家呢?不多说,看看WCG,难道与人家鬼泣PK输了后大吼一声MD,有种不用无色

  笑,大家觉的全场群众会笑谁?

  所以说那些大声喊着无色CD的,提高下你的素质

  你也可以来练个鬼泣看看

  进了正题,流派

  在小说中,真正的高手都是返璞归真,一招一式都是最普通的,但也是最具有杀伤力的,我不推崇什么流派

  战术!!

  当你碰到什么对手,采取什么战术

  所以PK前要多了解其他职业的知识,也可以在PK中慢慢积累经验

  然后在PK中采取面对不同敌人时的打法

  例如机械,召唤,难道你和他耍CD?找死,等漫天的高达,满地的宝宝

  而人家就可以举着喇叭:你已经被包围,你已经被包围,赶快缴械投降,我可以让你死的有节奏感点!

  所以我们要会逼人,所以前40秒就要勇武了

  碰到剑魂等等职业,有些剑魂那速度,勇武是找死,开好鬼步开始跑吧

  人家一套小连就是半管血,咱伤不起

  碰到这种剑魂纯跑纯CD也只是个死,不会跑位不会牵制

  人家就舍弃防守全力攻击看你跑,所以嘛。。勇武的技术就该上场了

  还有在PK中要不但看好对方职业的特点,还要看好对方操作上习惯上的弱点

  这就是智商的打法,不要盲目的冲

  不求小说中高手看出对方然后一招致死

  只求慢慢进步,这回打你半管血,下次就打你五分之三的血,再下次....

  抓住对方的弱点,慢慢捏死他!

  总结了下,PK没什么流派,也没有最厉害的流派,只有战术

  而你的技术知识偏向哪一面,就想高中时的偏科

  你两门考满分,其他不及格,还不如门门都中庸的人考的分数高

  所以每种打法都要会