DNF浅谈力法棍矛的具体区别 战法矛与棍的抉择
众所周知的事情我不再多费口舌了,我知道让你们松开爱不释手的棍子是很困难的,旗子的属性的确使你们着迷,但你们要知道旗子是最后一把属性好的棍子了,而且随着版本变动会削弱精通所加的属性和皮甲智力转变动到力量上去,70版本不远了,1400力量很常见的,而未来的棍矛同等级别下物攻面板差距会拉到500~800,炫纹的伤害在新的地图里简直不痛不痒,再加上强压被削弱到满级只有100%,魔法流的战法将越来越疲软,而物理流矛拥有得天独厚的优势。
棍法的走向就是简单的图还能应付,稍微困难的就根本毫无办法了,有人拿着+13旗子刷列车的视频说事,可HF从来没有任何视频是棍法单刷真野猪K的,你热衷与觉醒后的20%白字吗?
但如果你见过满屏幕掉墓碑就不会这样想了,以后刷图棍法主流武器就是旗子,永远是旗子了,矛一般情况是火叉,火属性攻击和火强还有灼伤,好一点是冰叉,冰属性冰墙2%冰冻,土豪级别的是墓地守护矛,掉墓碑的那个,还有一把光属性攻击3%+20%攻击速度,释放炫纹增加1%暴击1%命中的史诗,EX技能和新装备对于命中的弥补使得棍精通的5%命中显得无足轻重,而暴击带来的实实在在的增长却经久不衰,持续输出或许矛难以和棍子相姘美,但以后的怪物越来越强大,根本不可能让你连续攻击,而矛法正常属性下平民级别的强袭20W伤害是比较常见的,再加上cd只有20秒足以使龙刀汗颜。
最重要的一点,属性强化的问题,所有的物理技能都继承武器攻击属性,45属性强化所带来的30%伤害直接煞去魔法的光彩,而且大多数矛都自带属性攻击,这意味着可以多出20点物攻的附魔位置,并且由于传承升级系统的开放,现在定义下的贫民战法将不复存在,棍子失去了贫民玩家的主打地位。再说一下武器长度的问题吧,几把旗子样式的棍子都出现了,而3把长矛仅仅出现了两把,还有一把应该会在未来版本开放,而且作为最后一把长矛属性也必将是独具一格的。
再说说现在的另一把神器破极棍子,可惜的是它的等级还是太低了,以后只好是矛法用来刷效果堆伤害用的玩具了。 |
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