鉴于灵魂干涉对神兽无效,又不想用瞬杀,最近在想非瞬杀的打法,玄武高攻高防免疫弱化,且会强化消强化等技能,使得非瞬杀非灵魂外很难击败。不过神兽不免疫特性,高热冰冷极寒火热会使玄武烧伤冻伤,烧伤或冻伤1回合会消耗总HP的8分之1,烧伤冻伤一般会持续1到3回合,玄武HP为50000,烧伤1回合会掉HP6250。玄武高攻使得精灵挡不住几招,极寒火热特性没法利用,只能找个带有高热或冰冷特性的盾精灵在防御的过程中使玄武烧伤冻伤。
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