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弹弹堂 如何判断敌人的距离攻略篇

责任编辑:lianyu2011-03-09 11:03:07

弹弹堂 如何判断敌人的距离攻略篇

 

这里我收集了一下弹弹堂中的一些攻略总结出来的一些小东东。      

    我这里是一屏幕10分。。由于自己截图的时候有点匆忙。没怎么截好。

  好吧。不废话。开始讲解弹弹堂距离攻略。小地图上有一个可以拖动的方格。此方格就是所谓了1屏了。

  我自己是习惯1屏10分。至于别人一屏多少分。就看个人习惯。你要了解的只是如何来量距离就够了。

  拖动小方格以自己的头为起点。来量和对方的距离。游戏中地图上是不可能给你具体的条条的。所以多少距离通过这种量法应该能感觉的准吧!超过1屏的。记住10的位置拖动方格继续量。

  (量法是以自己的头做起点。我这里弄歪了点。量到身后去了。)

  上图。

 

 

  这张图。通过线条的表示。可以看到。对方和我的距离是在5和6之间。那么就可以当做5.5来算。

  风向被挡了点。是顺1.6风。

  如果是用半抛。

  那么公式就是。

  (90-5.5*2)+(1.6*2)=82(度)

  而半抛的固定力点是61.

  由于我1.6风是当作1.5来算所以这点小误差可以通过调整力度来解决。因为是顺风。所以减力。

  不过这个基本上是可以忽略的误差。

 

 

  这个图就是上面那张图的小地图情况。随便用切片弄了下。看明白下怎么量的OK。。。!