赛尔号PK心得战术篇
如今赛尔号,无论是巅峰还是玩家间的对抗都难免遇到多精灵对战。个人认为,多精灵对战在高手之间讲的更多是战术。灭团战讲的不是战术,而是运气,讲的是谁能够抢到机会强化。而另一方生存的几率就不高了。而我抵制这种运气玩法,我认为只有在不灭团的情况下,才能发挥出高手的真正水平。因为PK最终是要求出真实水平的。
当然,也有一部分人喜欢灭团战,不过这也许只能说明你的速度高,有机会强化,能够灭团,并不能说明你的PK实力有多高。有人说灭团精彩,有意思。不过我认为非灭团战,对方出精灵是未知数,应该更有意义。
所以,首先,我认为灭团战在巅峰中是可以用来刷荣誉,但是在玩家间的PK中,不能表现出真正实力。
然后,战术在PK中起着核心作用。如果没有战术,那么可以说精灵阵容散如一盘沙。灭团战战术较为简单,只需等待时机或制造机会强化就可以了。而我主要介绍的是非灭团战的战术打法。
战术如何合理运用?
战术的运用只需要揣摩出对方的心理活动,准确的预测出对方的动作(在这里BS用变速器的),然后提前采取相应的措施,提前准备出相应的精灵(比如预测出谱尼对方要出谱尼,本方换战斗,可达到很好的效果)。而战术合理运用是很困难的,需要在适当的时候灵活转换。
我用一个PK的实例来分析一下。首先,我和一位赛尔人士规定非灭团战来比试。由于谱尼开头的情况非常多见,我成功地预料到对方会战斗系开头,我便用索比拉特开头。开打,我的预料正确,对方用提姆提姆开头,然后迅速换成了罗德利斯来送死。可以准确地说,对方此举是为了保护提姆提姆而用罗德利斯来送死,而对方保护提姆提姆的目的是为了我上谱尼他有应对,可是遗憾的是,由于对方战术缺陷,根本没有算到我没带谱尼,从而对方先死一只。大招解决罗德利斯后,对方上了闪光波克尔,对方魅惑三次,不过我的RP不错,仍将其制服。后对方上玄武,强化了一次,由于闪波的魅惑,我的索比拉特还没出招打中玄武便牺牲了。我上雷伊消强化,消掉后被土遁击K了。接着上了我有爱的辛奇帕克(特防365不是吹的),迟钝几下,玄武就打我30血吧,直接虐死,后对方上雷伊,打我很少血,不值一提,我就细胞针几下,对方消我强化,辛奇帕克死后,一个杰西卡光速刺拳K掉了雷伊。青龙上死,只剩提姆提姆了,来吧,我两个穿透打击加上光速刺拳便得到了胜利。
从上例可以看出,在战术的运用上,重要的是要破除一些固定的思维,比如我PK不怎么带谱尼,而带上超能系的,对方防谱尼的战斗系就会死在脚下。而对于青龙玄武,我都会用我的辛奇帕克来解决。而对于战术的问题,也许我思考的比较肤浅,还没有足够深的境界。如果有人对此有研究的话,我很乐意来和大家讨论这个问题。
原文作者:冥
赛尔号最新SPT里弗斯打法
赛尔号击杀玄武的最新方法
赛尔号最新SPT库里打法
赛尔号最新SPT斯克鲁打法
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……