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元素师加点潜规则 重铸元素天书

责任编辑:Key原作者:Key2011-03-04 09:03:21

  感谢 小夕、树树、阿由、CC 的破解与提点 让我明白以前写的东西的某些问题 其实我也被误导了 对被我误导的朋友说声抱歉 丝裙错了[关键是被23 26 3定论给误导了 其实因该都是30才对]

  以下元素技能全部数据和整体性总合过了标准是:

  刷图:小技能:每2 每3 每5 为一卡[一般是满的少的话一般少5或10或者直接前置 以后也一样]

  中技能:每3为一卡 1 5 8 11。。。20[以后是 每2、每3、每5为一卡到30]

  大技能:每3为一卡 1 4 7 11。。。20[以后是 每3或每5为一卡到30] (因该能开到100级)

  觉醒:和大技能一样

  PK: 小技能:2为一卡 2 4 6 8 。。。30 [以后这个都是满的 和以后刷图的计算法一样]

  中技能:冰墙 9 11 14 18 24 30[+2、+3。。。+6 最终到30]

  黑球 1 5 8 11 14 17 20 [以后这个 是每3或每5进最终到30]

  其他两个一样 目前 1 5 10 15 20[以后 是每3或每5进30]

  大技能和觉醒 这个PK公认 就不多写了

  如今其他技能貌似都一样

  GBL 1 10 15 20

  天击 1 5 7 10

  盾 1 10

  草人 1 9

  驱散 1 4 7 10 13

  远古 1 10

  如今刷图 []这个中表示70和70以后变动

  南瓜 5 10 20 [30]

  光珠 5 10 20 [30]

  雪人 5 10 [30]

  黑猫 5 10 15 20 [30]

  地火 1 5 [26、30]

  雷旋 1 5 [26、30]

  冰墙 1 5 8 11 14 17 18 20 [23、30]

  黑球 5 14 17 18 20 [23、30]

  陨石 1 13 [20或30]

  天雷 1 13 [20或30]

  黑洞 1 4 7 11 [20或30]

  极冰 1 11 [20或30]

  幻灭 1 4 7 [20或30]

  如今PK []这个中表示70以后变动

  南瓜 5 10 18 20 [30]

  光珠 5 10

  雪人 5 10 18 20 [30]

  黑猫 5 10 18 20 [30]

  地火 1 5 15 20 [26、30]

  雷旋 1 5 [26、30]

  冰墙 5 9 11 14 18 [23、30]

  黑球 5 15 17 18 20 [23、30]

  陨石 1 [20或30]

  天雷 1 [20或30]

  黑洞 1 [20或30]

  极冰 1 [20或30]

  以上就是元素PK刷图万点法 至于远古 双暴 精通 元素集中 点燃 飞 秀 这个自己想 基本没两样

  关于23\26\3 指的是以前全是1 5 8 这样每3为一卡 那时候是把23和26当成上限 以为最高等级是70 其实不然HF有72上限图所以最少80 100是有可能的 所以技能上限除觉醒和大技能外因该是30最高 所以以前的算法有些是错误的

  解释:5 10 一般都是前置 17是个阶段仅次于20 有些是没必要比如雷旋MISS太高只是用来前置 14相当于15 7比如黑洞只为扯力正好 1是最少或是用来叠加比如远古1 或是本身1 9草人和10草人僵直时间一样驱散7是3个 GBL15这个不好说有人这么加天击1本身 5基本短连有点难度 7正好 黑球15双黑球 11地火相当于以前的10地火 14黑猫是个阶段等同于15黑猫 至于14墙玩过冰驱的都知道14墙是80%+驱散20%=100% 所以不是满了就好 至于墙是释放点比如9和11差0.1 11和13是某些技能满

  最后再次感谢 小夕 树树 阿由 CC 没有你们的提醒我可能很久才能发现这个问题

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  纠正23 .26 .3错误: 夕颜花开 小萝莉

  纠正大技能错误:月宫亚由

  纠正冰墙错误:夕颜花开 小萝莉

  纠正地火错误:CC

  原作者:丝裙

  最终整理者:丝裙

  东方元素萌

  首发时间:2011年3月3日