组队状态进入战斗时,需要遵循以下规则。
战斗触发
只有满足以下条件时,方可触发战斗进入战斗场景。
1.只有队伍中的队长拥有触发战斗的权限;
2.触发战斗时,所有队员进入关卡次数需要大于0;
3.触发战斗时,所有队员的等级不能低于进入关卡的最低等级要求;
战斗规则
战斗中采用一对一轮番上阵的形式。即根据队伍中的出战顺序,排在第一位的队员首先出场,与敌方首位进行战斗。若出场第一位在战斗中死亡,则排序在第二位上场,依次类推,直到其中某一方所有队员全部死亡。
当其中某一方所有队员全部死亡以后,若另一方至少拥有1位队员血量不为0,则此队伍战斗胜利。
战斗恢复
当战斗结束后,根据队员的死亡情况,决定队员当前的血量:
1.队员1出战,若队员1在战斗结束时没有死亡,则队员1为战斗结束时的血量,队员2,3血量不变;
2.队员1出战,若队员1在战斗中死亡,则队员2出战,若队员2没有死亡,则队员1的血量为1,队员2为退出战斗时血量,队员3不变;
3.队员1,2出战均死亡,队员3在战斗结束时没有死亡,则队员1,2血量为1,队员3为退出战斗时的血量;
4.队员1,2,3在战斗中均死亡,则战斗结束后所有队员血量为1
在关卡队伍战斗中,无法使用道具恢复血量。只能通过体力便携包、查克拉便携包中的余量进行少量恢复。所以进入战斗时注意补充便携包存量。
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