赛尔号瞬杀几率修改与第三只神兽
最近听说瞬杀几率被改的非常之低 自己也没试过 不过好多人都这么说了姑且信以为真吧。
个人感觉以前瞬杀 青龙 玄武还是很容易的 两天搞定两只神兽 不会像现在说的那样困难
如果瞬杀几率真的被改低了 那么我们就该想想了 为什么要改?
难道为了阻止 青龙玄武的普及?如果真是这样的话也不会现在才改了。 或许正是因为青龙玄武普及了 或者可以说瞬杀精灵普及了,tm想要的效果达到了以往的瞬杀特性已经不能在为他们制造多少利益了(我也没算为了洗瞬杀花了多少金豆了)所以tm又开始玩新花样了,以tm这种无利不起早的一贯作风(这点大家应该都会赞同的)应该不会无聊到瞎改来玩玩吧。
我们再来看看第三个星系的星球更新速度空前的快有的时候甚至一周一个 如此快的更新速度想必第三个星系的守护神兽也不会再窝里猫的太久了
以前两个星球的守护神兽来看第三个星球的守护神兽无论是白虎或是朱雀势必也是一个超级的bt 想靠正常手法来杀基本是做梦除非你rp暴高 此时瞬杀精灵又有用武之地了可偏偏这时瞬杀几率“恰好”又改的如此的低 会不会有使我们产生联想难道提高瞬杀几率的道具又要出来了?(tm不是没干过这样 的事没记错的话盖亚三个规则是和致命能量珠一起出的吧 普尼真身也和平衡能量珠前后脚)
当然了一切都是猜想 究竟瞬杀是否能掀起第二波的敛财高潮大家试目以待吧
原文作者:轮回
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