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DNF驱魔SP技能选择与运用心得

责任编辑:Key原作者:Key2010-12-02 13:12:18

  现在驱魔觉醒了照大多玩家的话“大器晚成”

  对于这个职业,大量老玩家知道,可是有些新玩家似乎有点纠结于技能取舍问题

  就此本人说说个人看法,还有后面的白虎摆法--

  本人不敢说自己多么强,也不会把自己的稀烂段位放在这里显摆,更没兴趣把那些自己幻想的尊几几摆上来,本人只是喜欢研究所有职业而已,什么职业都玩过...且不说玩得好不好(其实就是很多职业玩不好才玩了那么多)只是谈谈看法,新手可以借鉴一下

  空斩打,这个技能不是无争议,刷图有人说5,其实我还是希望满,5总是觉得不够

  疾风打,+1吧,这个技能推怪啊突围啊都不错的,PK前期骚扰磨血用

  落凤锤,这个技能吧平时不常用,用起来就希望点高。点高的范围,你可以看看HF的满级落凤,问题就在于,我刷牛时,刚跳起来血猫过来就是一抓,我就掉下来了,或者锤下来,几个速度的血猫直接飞过来(对于这点,我当时才会想,点高了,这些血猫也会倒的)要么5,要么20出强制(对于强制我这样说吧,安全起见XXX怪倒地再强制跳跃,比较不容易被破)

  星落打,哈哈这个私下争议最猛的....为什么?不是满吗?哎--..其实当初我也是这么认为的,16倍伤害满级,确实,但是这个技能,我现在只拿他当个技能冷却过渡和小无敌用。为什么?...1600%的伤害是你普通攻击第1下的16倍,但是在蓄气时间中,一些不好战的怪会慢慢跑开,你到时候能打多少只怪?且不说怪有多少,15秒冷却,抛空怪到打下来中途的时间可以做多少事?但是伤害我不否定,打大多BOSS很强大,但是--冰龙...南门邪龙查理等等等等....PK也出保护了--于是我果断5出强制,你们任意吧(最近牛刷多了,猫妖类型成了典型不好战的怪,我一放星落他们就跑了,到处晃荡)

  直拳20,这个真是驱魔的福音啊--3秒冷却20+蓝消耗,打出10倍伤害,最后一下爆击,不倒怪如果出个强制...真的这个只能停留在如果上....

  虎袭出强制,1级就能出强制,10SP的强制--加不加你都得加

  武器祝福,物理暴击,双种精通,这个真的得好好解释下

  对于很多玩家都是镰刀流,不否认,我是战斧流的,PK自然是镰刀起手,但不意味我镰刀精通要加,说句实话,加了很麻烦的,出血出的不多,又容易出保护(出血和物爆都容易出)镰刀的僵硬是在出血的同时出现的,所以镰刀.....你放弃吧。战斧,这个文字游戏不解释了,不过刷图必满。

  再就是武器祝福和物爆,简单说,如果刷图流,精通任意满,物爆祝福都满吧,很好用的,PK精通都不点--(战斧真的是文字游戏)只点祝福5的命中,没有的时候会很头疼。

  好了--再就是驱魔的白虎摆法--

  当然新手会查,网上有名NC哥,物驱教大家摆白虎,哈哈...一字长蛇阵...十字阵..四方阵

  你别侮辱中国阵法好吧--...你这纸上谈兵。实际白虎阵是个活的摆法,和中华阵法一样随敌人行动而改变..以自身为诱饵(怪多白虎MM没兴趣)压制减缓行动,破魔配合,落雷压场(这个其实有时候不用浪费,刷大怪再用吧)以一个点为中心(不是图的中心,只是你任意设置的一个点)从那个点周围附近为分支,慢慢的摆,自身为诱饵就要进出这个阵当中,怪会跟着你打咯。任意的摆吧,但是别摆太远,除非怪离阵非常远,白虎和白虎的距离越近越好,但是不必要追求最近,活一点,这个整不是死得,摆法活一点..以自身引怪,巨旋风破魔F压制F疾风打都是对推怪,减速有帮助的,更好辅助阵。很多怪走远了,就换个中心点,继续摆,别一只怪走远就换点摆阵,那样很傻--..

  法驱没怎么深究,对于布甲我的看法是走位风骚的--你只穿个鞋子也没人打得到你,速度是必须的,保护得好自己穿什么都无所谓...