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小小忍者瞬步技能触发几率如何提高

责任编辑:吴宇新2010-11-25 18:11:33

小小忍者瞬步技能触发几率如何提高

 

相信很多玩家都见识过了瞬步技能的变态,对方是怎么让瞬步如此变态的呢?本帖将为大家分析小小忍者瞬步技能。

瞬步的解释
    瞬步原理是行动时 根据双方的速度来决定谁先动。触发瞬步时你行动开始前先进行一次行动,然后再次行动。如果第2次行动同样触发了瞬步,那么你可以行动第3次,以此类推,直 到没触发瞬步为止。理论上只要你先动,那么在第1回合连死对手也不是没可能(比如连丢3次炸弹之类)。所以比对手先动至关重要, 因为第1回合很可能连续行动几次直接先把对手打个半死,就算没死对手被控制技能限制的几率也很高,而低速度会导致即使触发瞬步,依旧有一定几率下面是对手 行动,在对手行动之后才是第2次行动。由于对手的速度比你高,那么你的第2次行动结算后,第2回合开始依旧是他先走,那么还是一人一回合,没有本质提升。

如何提高瞬步的触发几率?

时装的选择
    根据不同的时装,每点敏捷提升的速度加成是不同的。有些角色是每9点提升1%速度,有些是每24点总之差距非常大。我没做过太多计算,总之选一些初始敏捷 较高的时装没有坏处。我玩女性角色,所以男性不太清楚,拳套流的碎峰、夜一,钝器的手菊、红豆、锐器的妮利都还行。像什么樱啊,八千流啊,这种天生低敏的 纯属悲剧,全敏速的装备速度也提不上去。当然如果你已经合了个+7+8的八千流可以暂时不用考虑提速流了,等着版本更新吧。


技能的选择
技能选取上由于目前版本只能带6个,所以深思熟虑了一番。
瞬步 战术核心
尸鬼 控制
色诱 控制
怪力 控制+伤害输出
炸弹 伤害输出
电盾 防打断+额外血量
色诱不会和其他技能冲突,有瞬步的因素在所以触发几率大大提升,是首选
尸鬼和五行的话,尸鬼可以兼顾刷副本。当然也不是说五行不好,如果有尸鬼肯定用尸鬼。
怪力和大瀑布,怪力附带一些伤害,可以算半DPS技能,大瀑布可以在被对手控制的时候触发,这个看喜好,我个人推荐怪力。
炸弹和莲华,都属于高伤害技能,主要战斗输出手段,炸弹会被弹回来 莲华使用后会停滞几秒。可能其他组合多半我会推荐莲华或者2个都用上,但是有瞬步的因素存在,在触发瞬步后,如果使用了莲华,对手的速度也不慢的话,很可 能接下去是对手行动,因为你停滞了几秒错过了你的行动,而错过行动就意味着错失连动的机会,对手一个五行就会让你欲哭无泪。
当然炸弹会弹的确很悲剧,但是问题并不太大。因为瞬步的因素,整个战斗节奏是被你掌控的,炸一下又不会怀孕。
电盾主要防对手雷击的,额外给点血。国际惯例了,没人不用吧。


装备的选择
    装备选取上,虽然速度是一个非常重要的要素 但是实际对战中跟你彪速度的人并不多。闪避和生命能有效提升你的存活率,即使被对手打剩1点血,很可能依靠瞬步的imba程度逆杀。
闪避/敏捷→血量上限/耐力→速度/伤害/爆击→其他属性
    对于非RMB玩家来说,依然是可行的。商店中经常就会卖一些非常好的蓝装备,石头多的话去黑忍赌赌看也可以,我还赌到过几件金装,只要把闪避堆到200以上,就能看到明显效果,当然堆血量也可以考虑,提升更明显一些,不过对手如果是闪避流会亏点。


其他的一些经验
    如果对手的速度也很快,那么通常瞬步的作用不会太明显。如果对手也用瞬步提速流,而速度比你还快,你甚至会很悲剧。如果明知对手也属于高速流的,那么你可以考虑替换一个技能为土流大河,全程减速,不会让对手在你瞬步连招的时候打断你。
    另外如果你已经合了件高级的低敏时装,瞬步也并不是一无是处,因为你在打副本的时候依旧可以用,怪大多速度都在1以下,依旧可以过过隐,尝尝秒BOSS的快感。

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