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赛尔号精灵技能的隐藏效果

发布时间:2010-11-19 10:11:32 来源:未知 作者:吴宇新 [我要投稿][跟帖评论][进入K吧]

赛尔号精灵技能的隐藏效果

 

对方出于异常状态时威力加倍

这类技能十分罕见,或者说很难被人察觉到。最早是在奈尼芬多出现后的第二期报纸里面,说它的痛苦尖叫是这样的效果。后来史空出了一周之后,报纸说它的幻影缠绕也是这个效果。

具体说来是个什么样的招式呢?魔焰猩猩有一招绝地反击,效果是自身在烧伤、冻伤、中毒状态下威力加倍,而我们所说的刚好和它反过来,是对方处于异常状态下威力翻倍。但异常状态不仅仅是烧伤中毒冻伤,经测试还包括麻痹睡眠害怕,不包括疲惫和寄生。总结一下,具体效果是:对方处于烧伤、冻伤、中毒、麻痹、睡眠、害怕状态时威力翻倍。

这类招式十分难以测试出来,因为招式持有者如果不自带“命中后100%令对方中毒/睡眠/……”这类招式的的话,基本上是测不出来的。

实战来说,这类技能意义不大。最主要的问题是异常招 的回合数不定,以咕咕草为例:你用毒粉让对方中毒了,下回合用红叶飘舞打威力能达到160,但这个毒只持续了一回合,结果你用红叶飘舞只能打80威力。睡 眠麻痹害怕通常能保持两回合或以上,但你敢用一回合强化吗?你一强化,第三回合他睡眠解了,那就不能翻倍了,更别说对方换精灵了。

 

总之,这种招式对实战影响甚微,但不排除将来出现在高威力甚至大招上。目前看来,如果精灵有让对方异常的属性招,并有一个威力在70-90左右没有技能介绍但又不是先手或必中的招式,那就有可能是这类招式。

 

原文作者:alpha

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