George Fan是PopCap旗下热门游戏《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)的主策划,这款游戏经常被人解释为疯狂(疯狂的好玩,疯狂的上瘾……或许是仅仅让人为之疯狂而已) george 原来在PopCap也曾参与了项目《疯狂水族馆》(Insaniquarium )的策划,今天我们就和george谈谈这个游戏。
Q :僵尸这个元素在游戏中的应用算是一个禁忌,和忍者,机器人一样,这样的元素可能会导致部分玩家的反感。但是《植物大战僵尸》却是个例外,它不仅仅在高端玩家那里取得了成功,在休闲玩家那里一样取得了良好的反响,对此,您有什么秘诀么。
A :唔我真的没有什么所谓的秘诀,我觉得这仅仅是个人喜好不偏不斜的体现吧。我并没有为了一些高玩去过于认真的设计很多很复杂很难的东西,我也并没有去刻意迎合休闲玩家而把游戏设计的过于低龄化和简单。我仅仅是想创造一个《植物大战僵尸》,从我打算创造这个游戏开始,我已经决定在游戏的复杂和简单之间取得一个良好的平衡点。是的,你可以栽种这些可爱的植物,但是危险的僵尸会吞噬掉他们,而且各式各样的卡通化的僵尸也成为了游戏的神来之笔。
不仅如此,我认为游戏性的所在是在低玩和高玩之间取得一个平衡,我很中意战略型游戏,所以我在其中设计了很多战略因素,所以这可以被称为这个游戏的高端一面。从另一方面讲,我很讨厌那种需要阅读大量教程和说明书才知道怎么去玩的游戏,所以我把游戏的上手变得更加简单,所以这可以被成为这个游戏简单的一面。
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