赛尔号玄武技能痛苦撕裂效果的探究
玄武在目前的神兽里面,我感觉是最实用的,有三个大招,且有必中,更是有土遁击!
但是玄武还有一招也很好用的,那就是痛苦撕裂了!刚开始的时候我也不注重这一招,但是后来
在和4木的切磋中,发现了痛苦撕裂的一些特点,用了之后,大招加先手秒青龙不是问题!
痛苦撕裂描述的效果是5回合,每回合扣除对方100血,如果对方更换精灵之后就没效果的话,这
招确实无大用,但事实是,只要玄武还在场上,效果依然存在,就像思维干涉一样!
只要被玄武使出了这招,就为后面埋下了伏笔!
为什么这样说呢,可能很多人说没有扣那100血,那你已经陷入圈套里了,那100血不在回合结束
的时候扣也可以的,你那回合如果攻击了,那 100伤害是附加在你那次的攻击里的,这就是玄武
攻击突然变得厉害的原因,并不是伤害随机浮动,那浮动没那么大,如果被玄武成功使出这招,
如果不尽快灭掉玄武的话,后面打起来就很吃亏了,甚至会被玄武灭队,因为加了100伤害,火
和电的都可以直接用土遁击秒了,谱尼青龙等就大招先手,遇上飞行用土遁击也可以有100伤害
哦,貌似固定伤害是101。
原文作者:蜉蝣撼大树
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