精灵性格大放异彩
说起赛尔号精灵的性格,老手眼睛绝对发光,性格,判断精灵极品与否的重要指标,目前赛尔号已经有很多性格。【有很多,但是很基础,可以忽略】
看着那么多性格,除了影响精灵的数值,就没有什么特别了,所以我提议,根据性格来区分开更多的差别,比如:沉着不会麻痹之类的...下面发个我的设想:【注意啦】
孤独降低麻痹几率,增加中毒机会。 勇敢减少睡眠几率,增加寄生机会 固执让能力下降技能50%失效,但是敌人致命高30% 调皮不会疲惫【除技能影响,比如火箭头槌之类的】但是会让敌人致命加45% 大胆减少害怕几率,但是容易睡眠 然后自由发挥,就是回帖...
假如真的出来了,我不希望淘米弄一个药让这些性格负面影响消失或让正面帮助加强....
原文作者:忽闻水上琵琶声
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