元素难玩,元素有几大优势技能,杀招初级有黑猫和雪人,中级有烈焰和雷旋(雷旋是元素用的最多的防御技能,也是中级技能伤害最高的) 高级有黑洞(其实烈焰和黑洞只是牵制技能,是为元素争取更多的时间放更多杀伤更高的技能而已) 用初级技能控制对手的移动方向 中级技能防御和进攻 而高技能才是元素的杀手锏 因为高级技能需要释放时间,所以元素需要掌握对手的移动方向,所以元素的对技能的掌控要求更高 第一章元素个个技能杀伤力都很强,不要求怎么加点 第二章有所下降但这个优势还在 第三章这个优势配合技巧了 到现在还想靠一个一个技能丢死对方很难 一个不会将四系融合在一起,还想靠单个技能杀伤起战斗的话,元素迟早会被PK场淘汰掉的 还有元素不管怎么加点什么单修,双修,三修,初级和中级四系都加了,还有什么放不开的 dnf每出一章元素多一点SP,从以前不到4000点变成现在4000多,还怕什么SP不够 不要追求什么单个技能伤害值。还是多想下四系魔法技能怎么用,怎么好用,怎么组合效果杀伤更高 怎么组合是现在元素该想的事 |
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