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理论上 柔道在PK场依旧是神级职业

责任编辑:Key原作者:Key2010-09-08 15:09:01

  现在的版本,想在格斗场里看见个柔道,和1,2,3版本里看见金身的几率也差不了多少了

  原因是什么呢,很多人会说,柔道被削弱了。那么被消弱了什么?金刚硬直,折颈效果,还有么?

  也许有人会说大招伤害减少。我没见有靠大招的爆发力获得大赛冠军的,金身,漫游,蓝拳,三届冠军。

  金刚的硬直降低,但是金刚的速度没有降低,如是,金刚起手没有消弱,肘击接金刚有影响

  折颈20级,僵直降低在厉害上钩或抛投以前他也动不了,如是,折颈消弱与连招没影响,少了xxx平推伤害

  大招伤害降低,柔道确实缺乏爆发力,但是柔道有目押,可以无色技能无视保护连招

  综合以上,柔道依然是神

  根据我个人看法,柔道越来越好的原因是因为在pk场越来越难混。

  越来越难混的原因不是柔道被消弱,而是别的职业越来越适应柔道,越来越会打柔道。

  穷则思变,柔道要变化。下面我和大家分析下柔道的几种相对我认为比较高端的技巧。

  第一,起手技/旋风腿是格斗四姐妹通用的基本起手方式,旋风腿变化多端,确实让人防不胜防

  唯一的缺点就是没有霸体(废话),柔道得天独厚,无论硬直还是旋风腿接锤子,都是柔道四姐妹中旋风腿最不容易破招的职业,旋风接锤子,可以破掉很多职业破旋风的技能,鬼剑上挑,枪手BBQ,自动反击,大叔空斩打,萝莉你能旋风打中她没草人基本上跑不了- -

  旋风接锤子基本是个无解的起手,有人说锤子后会浪费一个旋风和无色cd,Nonono,重点是锤子以后

  请尝试轻腿一下,接抛投,这个是理论加实践,只要速度够,不失误,百分百成功

  其他起手技,只要是格斗有的,柔道都能有,或者能学,无色技能除外

  蹦拳用不好就不要学,用好了,也是相当的变态。

  第二,破招技,首推折颈,这个技能除了攻击范围小,基本无垢。用不好么?找个剑圣和驱魔,无数次的尝试抓取破军和空斩,当然,知道他们什么时候用这些技能更重要,预判。

  背摔,也是破招也是起手,为什么呢,这就是我们柔道传说中独一无二的目押神技,你可以背摔接地狱,你可以背摔接抛投,你可以背摔接大锤,不要问我怎么接,只要你相信能接起来,就一定能接起来。

  重点:把握好背摔动作完成后第一时间可以用出别的技能的时间,最快的速度摁出别的抓取技。

  如果背摔接霹雳肘击对方起不了身,这也可以叫做目押,背摔接大锤需要旋风取消,手速很重要

  第三,走位,成功秘诀:1w场不欺软怕硬的擂台战绩