从先前的里鬼无CD。到我们发现神一般的双扯。一直被削。 但是我们白手是不会被打垮的。从我们逐渐强大。里鬼无CD让我们开发更多的连招及打法。从PK来说。有无CD已经不再重要。 步入正题。白手PK加点大家应该都知道大概。唯一的一些有争议技能我来做下讲解。毕竟各有各的加法。我的这个只是做为一个参考。希望大家能理解。谢谢 逆转。银落满。这两个技能的争议应该不大。所以不作解释。 但是现在因为职业多样化。对手打法多种多样。纯光白已经很难有立足之地。所以现在光巨双修成了白手的必经之路。这个也有争议。但是毕竟修2种武器对自己的适应能力和打法方面也有很大的帮助。所以建议光巨精通点满。这里有些人说。多修不是只追求精通的被动效果吗。为什么还要点满呢?我想说:点满和不满差距不是一般的大。因为精通方面攻击力的提升不容小视。且最看中的是命中率方面也有一个很大的因素。1点精通=2%物攻和0。5的命中。这个点满确实也是很有必要的。 还有就是破军问题。有人说这只是个很好的起手技能。+5足矣。但是我想说。对于光巨双的白手来说。破军点满是很有必要的。拿巨用破军伤害不容小视。如果平推2X1里鬼破军这伤害不算小吧。且不算在出保护范围之内。这个大家应该清楚。另外加一点:破军必出强制。有些说不要出。这个就是不出不知道出的好。出了的话绝对不会后悔点了这个技能。点了的都清楚。 不说我罗嗦哦。三段这个技能必出强。且绝对不是鸡肋。实战中的用处不容质疑。扫地不成功反跑和平推都是个很好的起手技能。 PK来说的话。自动挡满吧这个技能也算个神技。拿光PK开这个BUFF。拿巨的话因为不会出风。所以推荐手动挡。这个就需要大家多练意识了。(小编语:自动格挡最大的用处是在遇到平推的时候...) 物暴和被动觉醒(主动觉醒不点,这个不解释)不点。物暴点满觉得有些鸡肋。SP消耗很大不说。还是个RP技能。所以推荐大家点破军。就是这个原因。因为是修了巨。所以被动觉醒就不再必要。算起来PK场减别人那点防御也确实很鸡肋。且不推荐大家点物暴。所以也不推荐点被动觉醒了。如果是纯光白的。这2技能必满。因人而异吧。 至于有些去比赛的朋友说把地裂波动点满。且加意志。这个因为是看白手老龙的视频,而觉得有必要。而我想说的是,我们是国服,速度是绝对不及他们的。看老龙战街攻速44;移动30。用十字斩和裂波配合扫地。这个是我们国服目前所达不到的。所以那种加点方法对我们来说不实际。如果你速度能和HF相比的话。加也是不错的选择,毕竟有个非常成功先例。所以在这我也不多做解释。 最后来说说CD技能的加法吧。这个大家应该都懂。也不做解释了。毕竟打这么多字也有点小累。 拔刀,幻影满;猛龙+1(猛龙在PK场加得多和少伤害确实不明显不说。日后猛龙无霸体确实也让所有白手头痛。所以+1足以) 大晚上的要不是因为悼念。谁有空来这写这么多哦...... |
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