DNF满级刺客适合自己的实战PK加点分享 我给大家写些刺客的加点问题。其实说实话,对于加点这个方面我很不想写。不是我不想告诉大家,不跟大家分享,而是这个东西很大程度上是因人而异的。而且很多技能都有很大的争议,可能你今天看了我的加点方法后采用了,而明天就后悔了,甚至开始埋怨我。因为这个东西跟个人PK习惯有很大关系,很多技能你可能不是很常用,或者说干脆就不用。但是有些朋友问了我很多次,没办法,些出来吧,当然,仅供参考! 职业:【刺客】 等级:60 总SP:4161 已用SP:4150 剩余SP:11 任务获得SP:680 已借SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【迅击】********* 翔刺,等级10PK不用考虑,直接点满 强制翔刺,等级1 弧光闪,等级20高伤害附带高僵直效果,PK神技 终结追击,等级20PK输出的主要技能之一,平推连击后,基本保持4星左右 强制弧光闪,等级1 疾空踏,等级5只是作为前置技能,没必要强制 绝杀斩,等级5只点到5作为前置。有争议,但是我感觉PK废材技能,XXX+绝杀斩的时候,绝杀斩发动太慢,对手可以破掉你的连招 空跃,等级1可有可无 双剑精通,等级10我习惯用双刀,有的朋友问我双刀和匕首哪个好,其实这个完全看个人追求,命中OR僵直 旋刃,等级18PK伤害输出技能之一,附带高僵直 弧光连闪,等级1其实我感觉这个可有可无,但是2段升空的时候可以连雷光刃影技能 疾驰,等级1PK逃跑神技,强制必出 强制疾驰,等级1 剑刃风暴,等级16,DNF刺客PK输出技能之一,附带高僵直 强制剑刃风暴,等级1 强制旋刃,等级1 雷光刃影,等级1PK华丽和空连的时候用,可有可无,不过毕竟是一个晶体技能,所以点了 螺旋穿刺,等级1同上,华丽空连用 疾风乱舞,等级11输出技能 绝命瞬狱杀,等级8输出技能 *********【死灵】********* 诅咒之箭,等级1自带的,骚扰也还可以 骨盾,等级9,刺客毕竟防御低,而且在盾被打爆的时候可以攻击对手,打断他的连技 暗魂波,等级1骚扰技能,1点足够 *********【忍术】********* 手里剑,等级1自带,但是如果点高级了的话,僵直效果十分明显,可以放弃骨盾,点在这个技能上,作为平推技能之一 焰刃,等级1废材技能,自带 忍法:金蚕脱壳,等级1PK保命技能,需要释放时间(装B摆个POSE后才跑开),使用时要注意在对手没有攻击到你时再使用 忍法:飞鼠,等级1空连技能之一 *********【暗杀】********* 碎踝,等级1自带技能,PK可能比较实用,但是技能栏和SP不够,就没有对这个技能深研究过 影袭,等级5,5级出强制,平推必备技能之一 强制影袭,等级1 天诛,等级5唯一破霸体技能,可以扫地使用 强制天诛,等级1 *********【通用】********* 盗贼皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制-后跳,等级1 刺客皮甲专精,等级1 物理暴击,等级10必点技能,不解释 上面就是到60级时我个人的理想加点方法,下面说一下理论上的连技: 弧光斩+XXX+影袭+XXX+旋刃2段+XXX+剑刃风暴+XXX+弧光斩(已冷却)+XXX+影袭(已冷却)+XXX+旋刃+XXX+翔刺+终结+疾空踏+Z(疾空踏自带的Z技能,对方落地后再次弹起)+忍法:飞鼠3段+雷光刃影+Z+螺旋穿刺(使用技能2段伤害,浮空效果)+天诛 特殊解释下:雷光刃影+Z+螺旋穿刺,雷光刃影落地后第一时间用Z技能,对手可以被打飞一小段高度,然后直接螺旋穿刺,本人亲自试验,可以连出,如果不能,那是你个人手法问题。 这里的连技都是理论上的,我在PK的时候能连出:剑刃风暴+XXX+弧光斩+XXX+影袭+XXX+旋刃2段+XXX+翔刺+终结+疾空踏+Z+忍法:飞鼠3段+雷光刃影+Z+螺旋穿刺+天诛,至于理论中多出的加强制剑刃风暴和技能冷却后追加的那些,实话说,我没有试过,我就怕他会出PK保护。当然这里写的理论连技,也只是给大家一个思路,毕竟技能的组合是可以改的,没必要非得用这一个套路! 最后送大家一句话:游戏玩的是心情,没有必要大量投资! |
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……