1.捕捉
因为鬼雾速度快,等级高,
即使1血+催眠 成功率还不高。各位要有耐心。
不推荐使用高级球,感觉没什么区别。普通球即可。
(我用35个球捉了9只)
2.鉴定
鬼雾重魔攻和速度。对于这种种族值高的宠,性格更重要。
(为此放弃了一只天赋全上20的实干鬼雾)
推荐 性格 保守+10%魔攻-10%物攻。(除了+魔攻,+速度的性格也行)
最好魔攻、速度上25,精力上20,双防就不强求了。
3.种族值:鬼雾40——邪雾60——灵雾
精力 攻击 防御 魔攻 魔防 速度
鬼雾30 35 30 100 35 80
邪雾45 50 45 115 55 95
灵雾60 65 60 130 75 110
是的,除了魔攻、速度,其他没什么优点(有些悲剧)
4.属性
毒、幽灵
毒系克草系 对毒系、土系、岩系、幽灵系伤害减半
被土系、萌系克 武系、毒系、虫系、草系对毒系伤害减半
幽灵系克幽灵系、萌系 对机械系、恶魔系伤害减半
被幽灵系、恶魔系克 毒系、虫系对幽灵系伤害减半
5.技能
魔力旋风:一定几率提高自身所有能力。
暗影魅魔:给对方造成一定伤害。伤害=等级
影子球:一定几率降低对手的魔抗等级。
黑暗气息:一定几率让对手恐惧。
怨恨:令对手刚刚使用过的技能的使用次数减少。最大PP值的1/4
黑色之眼:令对手3回合不能替换宠物。
混乱之光:令对手进入混乱状态。
埋伏:对自己使用的技能一定无效。(不太明白什么意思)
暗影拳:一定命中。
反击:如果本回合先发动则正常威力计算,如果后发动,则2倍威力计算。
食梦:对手睡眠时,此技能才能使用成功。给对手造成伤害,自己hp回复对手损失hp的一半
尾之全力:使对方现有的hp减少20%。
噩梦:每回合令对方减少最大hp的1/4,不会让对手清醒。
6.升级
我捉来只有20级,去训练室学“暗影魅魔”后一直打卡卡虫到32
(或许比较慢)
打鬼雾只需速度快过它就行
入口30-33 级 418-460经验 速度<68左右
一层40-42级 558-585经验 速度<85左右
二层48-52级 669-725经验 速度<104左右
轮回65-68级 906-948经验 (可打二层梦游,经验更多)
打梦游等级至少高它10级(且是像我那样的高魔攻)
入口30-33 级 587-645经验
一层40-42级 782-821经验
二层48-52级 939-1017经验
轮回65-68级 1272-1330经验
到后来就能打轮回的夜巨魔,1330-1391经验
因为新出场景:下水道。所以捕捉更方便。能代练就代练。不能就去学暗影魅魔(不知道级低的有没有)
去打2回合能解决的怪。草原还是比较合适的。