赛尔号里一些基础的公式
首先,要清楚伤害值是怎么算的:
伤害值=[(攻击侧的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击侧的攻击力或特攻÷防御侧的防御力或特防÷50+2]×属性相克修正×属性加成修正 ×(217~255之间的随机数)÷255(若会心一击再×2)
攻击方100级时简化为=(0.84×技巧威力×攻击侧的攻击力或特攻÷防御侧的防御力或特防+2)×属性相克修正×属性加成修正×技能效果×85%到 100%的随机浮动(若会心一击再×2)
属性加成指精灵使用与本体属性相同的技能时伤害*1.5,技能效果指类似充电、水天等技能的效果
顺便发一下精灵属性的计算公式,主要是部分精灵的最终属性在你刷的学习力相同个体相同,性格相同时是绝对一样的,刷满洗掉重刷是没有用的
HP能力值=[LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV
其余能力值=[LV×(该项种族值+该项个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5
原文作者:寂-天青色
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